[취미와 예술 D형] 먹방 프로그램 분석-테이스티 로드_개요,먹고 마시기를 어떻게 취급하는가, 어떤 영향을 미칠 가능성이 있을지 분석
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소개글

[취미와 예술 D형] 먹방 프로그램 분석-테이스티 로드_개요,먹고 마시기를 어떻게 취급하는가, 어떤 영향을 미칠 가능성이 있을지 분석에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 분석의 대상이 된 먹방 프로그램의 개요
2. 프로그램은 먹고 마시기를 어떻게 취급하는가
3. 우리 사회 구성원들에게 어떤 영향을 미칠 가능성이 있을지에 대한 분석
참고자료

본문내용

012). Food and social media: You are what you tweet. London: Rowman and Littlefield.
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참고자료
1. OliveTV 2014 테이스티 로드
2. 스카이데일리 (2015. 2. 26.).
3. 김예란 (2009). “‘참여’의 디지털 문화산업적 형성에 대한 연구: UCC 생산자를 중심으로.” ..한국언론학보.. 53권 5호, pp. 406-427.
4. 이종임 (2014). “디지털 문화와 세대의 정체성.” ..디지털 사회와 커뮤니케이션.., 한국언론학회 엮음, pp. 138.
5. McQuarrie, E. F., Miller, J., & Phillips, B. J. (2013). The megaphone effect: Taste and audience in fashion blogging. Journal of Consumer Research, 40, pp. 136-158.
6. Abbots, E., & Attala, L. (2014, in press). It’s not what you eat but How and That you eat: Social media, counter-discourses and disciplined ingestion among amateur competitive eaters. Geoforum on “Food/Space/Media.”
7. Rousseau, S. (2012). Food and social media: You are what you tweet. London: Rowman and Littlefield.

키워드

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  • 페이지수5페이지
  • 등록일2016.10.01
  • 저작시기2016.10
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#1010337
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