목차
1. 선정이유
2. 게임의 구성 요소
3. 게임의 배경
4. 게임의 정보
5. 게임의 보수와 보수의 크기
6. 게임의 모형
7. 게임의 해석
2. 게임의 구성 요소
3. 게임의 배경
4. 게임의 정보
5. 게임의 보수와 보수의 크기
6. 게임의 모형
7. 게임의 해석
본문내용
최근 방영되는 ‘기황후’나 일본과의 독도 영유권 분쟁 문제에서 보듯이 역사 왜곡은 현재 국가의 이익 문제와 연관되어 일어나고 있다. 해당 국가의 입장에 따라 역사 왜곡 문제가 해결될 수도 해결되지 못할 수도 있기에 ‘역사 왜곡’에 관한 게임 모형을 만들었 보았다.
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