목차
(1) 표 지
(2) 사업계획서 요약
(3) 산업분석
(4) 사업설명서
(5) 생산계획(개발계획)
(6) 마케팅계획
(7) 재무계획
(8) 위험의 평가
(2) 사업계획서 요약
(3) 산업분석
(4) 사업설명서
(5) 생산계획(개발계획)
(6) 마케팅계획
(7) 재무계획
(8) 위험의 평가
본문내용
1. 사업의 약점평가
- 무엇보다도 가장 중요한 개발비를 충당시키기 위해 협력업체를 찾는 것이다. 하청을 수주하여 개발할 경우 본 게임의 목적에서 벗어나 순수성을 잃어버리고 결국에는 사업수익성이 약화되어 운영이 어렵게 되므로 협력업체의 좋은 선택과 잘못된 선택으로 인해 회사의 운명이 바뀌는 큰 약점을 지니고 있다. 또 하나는 휴대용 게임기의 국내시장 점유율이다. 핸드폰 모바일게임이 시장을 대부분 잠식한 이 시점에서 휴대용 게임기의 위치는 매우 낮다.
2. 신기술의 등장 가능성
- 신기술(즉 타회사의 신게임)이 등장하여도 휴대용 게임기 특성상 하드웨어의 발전보다는 게임 소프트웨어 자체의 기술을 중요시 하기 때문에 휴대용게임기 자체가 업그레이드 되지 않는 한 이 사업은 기술력보다 아이디어와 신속성에 그 성패가 달려있다.
3. 대처방안의 제시
- 휴대용게임 소프트웨어 개발을 위주로 창업하였지만 가장 중요한 개발금 문제를 해소하기 위해 일본 NDS 개발엔진을 빌려서 그에 맞는 게임을 제작하는 것이다. 이 과정에서 하청작업이 많이 이루어질 수 있으나 초기 개발금의 획득을 위해 꼭 필요한 계획이다. 그래서 사업 시스템을 두 구조로 이루어 나간다. 하나는 게임제작(일본엔진도입-협력)이고 또 하나는 추후 순수국산게임을 제작하기 위해 필요한 국산엔진의 도입이다. 하지만 가장 중요한 건 국산 휴대용게임기 제작이 가장 급선무이다. 이 분야에 ZICO가 속해있진 않지만 대기업(삼성,LG등)의 국산 휴대용게임기 제작이 있을시 ZICO의 휴대용 게임제작 노하우로 상호 엄청난 규모로 성장해 나갈 수 있는 무한한 가능성이 있다.
- 무엇보다도 가장 중요한 개발비를 충당시키기 위해 협력업체를 찾는 것이다. 하청을 수주하여 개발할 경우 본 게임의 목적에서 벗어나 순수성을 잃어버리고 결국에는 사업수익성이 약화되어 운영이 어렵게 되므로 협력업체의 좋은 선택과 잘못된 선택으로 인해 회사의 운명이 바뀌는 큰 약점을 지니고 있다. 또 하나는 휴대용 게임기의 국내시장 점유율이다. 핸드폰 모바일게임이 시장을 대부분 잠식한 이 시점에서 휴대용 게임기의 위치는 매우 낮다.
2. 신기술의 등장 가능성
- 신기술(즉 타회사의 신게임)이 등장하여도 휴대용 게임기 특성상 하드웨어의 발전보다는 게임 소프트웨어 자체의 기술을 중요시 하기 때문에 휴대용게임기 자체가 업그레이드 되지 않는 한 이 사업은 기술력보다 아이디어와 신속성에 그 성패가 달려있다.
3. 대처방안의 제시
- 휴대용게임 소프트웨어 개발을 위주로 창업하였지만 가장 중요한 개발금 문제를 해소하기 위해 일본 NDS 개발엔진을 빌려서 그에 맞는 게임을 제작하는 것이다. 이 과정에서 하청작업이 많이 이루어질 수 있으나 초기 개발금의 획득을 위해 꼭 필요한 계획이다. 그래서 사업 시스템을 두 구조로 이루어 나간다. 하나는 게임제작(일본엔진도입-협력)이고 또 하나는 추후 순수국산게임을 제작하기 위해 필요한 국산엔진의 도입이다. 하지만 가장 중요한 건 국산 휴대용게임기 제작이 가장 급선무이다. 이 분야에 ZICO가 속해있진 않지만 대기업(삼성,LG등)의 국산 휴대용게임기 제작이 있을시 ZICO의 휴대용 게임제작 노하우로 상호 엄청난 규모로 성장해 나갈 수 있는 무한한 가능성이 있다.
추천자료
- 비디오게임기의전략비교분석/게임산업
- 게임이론 - 한 미 협상(SOFA)게임을 통한 사례 분석
- 게임의 레저성과 게임 아이템 현금거래의 정당성
- [주의집중게임활동][주의집중놀이활동][레크레이션][레크리에이션][주의집중][주의력][주의산...
- [주의집중게임활동][주의집중놀이활동][레크리에이션][레크레이션][주의산만][주의집중]다양...
- [주의집중게임활동][주의집중놀이활동][레크레이션][레크리에이션][주의집중][주의산만]주의...
- [주의집중놀이활동][주의집중게임활동][레크리에이션][레크레이션][주의집중][주의산만][주의...
- [모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략
- [모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략 PPT자료
- [주의집중놀이][레크레이션][레크리에이션][주의집중놀이활동][주의집중게임][주의집중활동]...
- [소셜게임]SNS와 게임의 만남 소셜 네트워크 게임(SNG)의 모든 것 - SNG의 개념 및 특징, 성...
- 일본게임시장조사 - 일본 온라인 FPS 게임시장과 AVA 유료화 모델 조사
- 제로섬게임과 논 제로섬게임에서 본 미래 경제와 경제 활동의 바람직한 모습
- <게임음악> 한스 짐머(Hans Zimmer)의 작품을 중심으로 - 게임 <크라이시스2(Crysis 2)>, 영...
소개글