목차
1. 소스코드
2.실행화면
3.실행환경
4.느낀점
2.실행화면
3.실행환경
4.느낀점
본문내용
#define WIDTHBYTES(bits) (((bits)+31)/32*4)
#define BYTE unsigned char
void main(int argc, char *argv[])
{
char in[20];
char out[20];
FILE *Infile; //입력용 파일 구조체 변수
FILE *Outfile;//출력용 파일 구조체 변수
BITMAPFILEHEADER hf; //비트맵 파일헤더
BITMAPINFOHEADER hInfo; //비트맵 영상헤더
int nColors = 0;//팔래트 변수
RGBQUAD *pRGB;
int rwsize,rwsize2; //가로줄은 항상 4바이트 배수로 저장
int i;
int j;//쉬링크//복원(스트래칭)변수
BYTE *lpImg;
BYTE *lpOutImg;
float shrink_min, shrink_max;
float Img_min, Img_max;
printf("select:\n쉬링크(1)복원(스트래칭)(2)\n : ");
scanf("%d",&j);
if(argc > 1)
{
strcpy(in, argv[1]);
strcpy(out, argv[2]);
Infile=fopen(argv[1],"rb");
}
해당자료는 한글2002나 워디안 자료로 한글97에서는 확인하실 수 없으십니다.
#define BYTE unsigned char
void main(int argc, char *argv[])
{
char in[20];
char out[20];
FILE *Infile; //입력용 파일 구조체 변수
FILE *Outfile;//출력용 파일 구조체 변수
BITMAPFILEHEADER hf; //비트맵 파일헤더
BITMAPINFOHEADER hInfo; //비트맵 영상헤더
int nColors = 0;//팔래트 변수
RGBQUAD *pRGB;
int rwsize,rwsize2; //가로줄은 항상 4바이트 배수로 저장
int i;
int j;//쉬링크//복원(스트래칭)변수
BYTE *lpImg;
BYTE *lpOutImg;
float shrink_min, shrink_max;
float Img_min, Img_max;
printf("select:\n쉬링크(1)복원(스트래칭)(2)\n : ");
scanf("%d",&j);
if(argc > 1)
{
strcpy(in, argv[1]);
strcpy(out, argv[2]);
Infile=fopen(argv[1],"rb");
}
해당자료는 한글2002나 워디안 자료로 한글97에서는 확인하실 수 없으십니다.
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