실내디자인 총체적분석과 적용 - 실내디자인의 개념과 정의, 실내디자인 변천사, 디자인의 요소, 디자인의 원리, 실내디자인 경향
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소개글

실내디자인 총체적분석과 적용 - 실내디자인의 개념과 정의, 실내디자인 변천사, 디자인의 요소, 디자인의 원리, 실내디자인 경향에 대한 보고서 자료입니다.

목차

Ⅰ. 서 론

Ⅱ. 실내디자인의 개념과 정의

Ⅲ. 한국의 실내디자인 변천사

Ⅳ. 디자인의 요소

Ⅴ. 디자인의 원리

Ⅵ. 최근 실내디자인의 경향

Ⅶ. 실내디자인의 타입별 분류

Ⅷ. 실내공간의 구성요소

Ⅸ. 실내 계획(Interior Design Plan)
1. 주거공간
2. 상업공간(Commercial space)
3. 업무공간(Office space)
4. 전시공간(Exhibition space)
5. 인테리어 디자인의 분류
6. 인테리어 디자인 시공

Ⅹ. 결 론

본문내용

다양한 각도에서 방향을 모색하면서 공간구성 및 가구배치의 대안을 시도해 본다. 그중에서 가능성 있다고 생각되는 2, 3가지의 안을 선택하여 이미지를 구현하는 스케치를 계속한다. 선정된 대안들의 스케치를 정리하는 과정에서 다시 한 번 디자인 개념에 잘 부합되는지 검토해 보고 제작이나 시공 상의 문제가 없는지 검토해 본다.
디자인 문제에 대한 해결안은 당 하나의 정답이 있는 것이 아니므로 선택된 대안들은 각기 나름대로의 특징과 장점을 지니고 있다. 그러나 디자인 문제가 해결되어야 할 주택이 실내는 단 하나이므로 대안들 중에는 최적의 안을 최종안으로 결정해 주어야만 한다. 이는 대안의 평가과정을 통해서 이루어진다.
대안평가의 주안점은, 첫째 설정된 디자인의 개념 및 방향과 거주자의세부적인 요구사항들이 얼마나 충실히 반영되었는가, 둘째 가구의 크기나 수는 공간의 규모에 적절하며 동선은 효율적으로 계획되었는가, 셋째 전체적인 디자인의 적합성과 유용성 등에 관한 점들이다.
이러한 주안점에 따라 항목별로 점수를 주어 가장 높은 점수를 받은 것을 최종안으로 결정한다. 이러한 객관적 평가를 거치는 과정에서 최종안에서도 부족한 점이 발견되며 그 부분은 다시 수정 보완한다. 일반적으로 좋은 디자인에는 다음과 같은 공통점이 있으며 이는 대안의 평가에도 적용될 수 있다.
좋은 디자인은 기능적으로 잘 작동된다. 좋은 디자인은 경제적이고 효율적이며 영구성이 있어 유용하다. 좋은 디자인은 시각적인 즐거움과 정서적인 만족을 준다. 좋은 디자인은 어떤 시간과 장소에 대한 상징적인 의미를 전달해 준다. 좋은 디자인은 앞서가는 최신의 디자인 경향을 보여줌으로써 신선함 감명을 준다.
이상과 같은 평가과정을 통해 디자이너는 새로운 지식을 확장시키고 조직적인 분석력을 기르며, 예민한 직관과 논리적인 평가능력의 훈련과 함께 미래의 작업에 적용될 가치 있는 경험을 하게 된다.
대안의 평가를 거쳐 최종 디자인이 결정되면 이를 실행에 옮길 수 있도록 하기 위한 구체적인 표현작업이 필요하다. 즉, 배치도, 평면도, 입면도, 천장도, 투시도 등의 도면과 경우에 따라서는 입체적인 축소모형을 제작하고, 가구·조명·재료와 색채에 대한 샘플 보드를 제작한다.
가장 기본이 되는 도면으로서 최종안을 결정 할 때 이미 계획은 확정되었지만 이를 보다 정밀하게 제도한다.
평면도는 위에서 내려다본 공간의 구조를 평면적으로 보여주는 그림으로서 공간과 공간과의 관계를 나타내준다. 또한 벽, 문, 창문의 위치, 부엌과 욕실의 설비 그리고 가구를 놓을 위치 등을 그려줌으로써 각 공간의 상대적인 크기와 구조를 알 수 있도록 한다.
평면도에서 보여 지는 빈 공간들은 각 공간에서 일어날 거주자의 행동과 가구와의 관계 및 움직임의 동선관계도 짐작할 수 있게 한다.
평면도는 또한 공간과 가구의 규모상에 문제가 있는지를 점검하는 데도 유용하게 사용될 수 있다.
평면도를 그리는 방법은 트레이싱지 위에 일정한 척도(보통 1/50을 사용하지만 공간의 크기에 따라 조절한다)를 정해 벽의 두께부터 가구 및 장식물까지 척도에 맞게 세밀하게 그려 나간다.
평면도가 위에서 내려다본 도면인 데 비해, 입면도는 벽을 바라다본 수직적 실내의 그림이다. 그러므로 입면도에는 평면도에서 표현할 수 없었던 사방의 벽과 벽에 부속되어 있는 창이나 문의 디자인 그리고 그림을 포함한 벽에 걸리는 모든 요소의 위치와 형태가 나타나게 된다. 또한 입면도에는 선택한 가구의 형태도 그려줌으로써 가구들간의 높이관계를 보여줄 수도 있다.
입면도와 함께 천장도가 부가되는데 여기에는 천장의 디자인과 천장조명의 설비 및 위치를 나타내게 된다.
현재 생산되고 있는 실내의 재료는 매우 다양하며 각 재료마다 색채의 종류 또한 수없이 많다. 그러나 이에 대한 충분한 정보나 지식이 없으면 적재적소에 사용할 수가 없다.
재료와 색체계획은 효율적으로 공간을 구성하는 것 못지않게 중요한데, 그 이유는 공간감이나 공간에 대한 이미지를 형성하는 것이 바로 공간을 둘러싸고 있는 재료와 색채이기 때문이다.
공간의 이미지를 구성하는 또 하나의 요소는 조명이며 이는 창문을 통해 들어오는 자연조명보다는 밤의 공간표정을 만들어주는 인공조명이 더 중요한 역할을 한다.
조명을 계획할 때는, 우선 평면도에 나타나 있는 가구의 배치와 그곳에서 이루어지는 행위를 중심으로 조명의 위치와 종류를 계획한다.
이러한 계획은 천장 조명의 경우는 천장도에, 플로어 램프(floor lamp)나 테이블 램프(table lamp)는 평면도에, 벽 등은 입면도에 각각 나타낸다.
재료와 색채의 선정은 전체 공간에 대해 설정된 이미지를 표현해 줄 수 있는 것이어야 하며, 개인공간을 위해서는 사용자의 개성과 기호를 충분히 반영한 것이어야 한다.
예를 들어 공간의 이미지가 단순, 명쾌한 것으로 설정되었다면 혼란스러운 커다란 패턴의 벽지나 어둡고 무거운 색채는 우선 피해야 할 것이다.
또 고전적이면서 화려한 이미지를 표현하기 위해서는 유리블록이나 기하학적 패턴 등은 피해야 할 것이다.
재료와 색채를 선정할 때 각 실을 따로따로 떼어서 계획하는 것은 바람직하지 못하다. 왜냐하면 각 실이 모여서 전체 공간을 형성하기 때문에 출입구에서 거실, 거실에서 침실, 침실에서 욕실 등으로 자연스럽게 연결되도록 해야 연속성에 의해 통일성 있는 공간을 이룰 수 있기 때문이다.
선정된 재료와 색채는 각 샘플을 모아 보드 위에 구성적으로 붙여 그 이미지와 조화의 관계를 한눈에 볼 수 있도록 한다.
디자이너도 실내 공간의 목적에 따라 디자인 기준을 적용해야 하며, 다음과 같은 상황을 염두해 두어야 한다. 첫째, 동선과 순환의 패턴, 둘째, 자연광 및 인공조명의 필요성과 정도, 셋째, 음향 효과, 냉난방, 공기 조절의 상태, 그리고 차례로 건물 유지 관리 부분, 실내 공간의 분위기, 적절한 재료 선택, 심미성, 경제성 고려, 공간의 이미지 부각, 예산을 고려한 디자인, 고객의 요구 고려, 기후와 풍토의 고려, 디자이너의 의도 등이다.
이와 같은 조건들을 항시 염두 해 두면서 실내 공간을 이용할 대중 들 에게 가장 편안한 공간을 제공해 주어야 한다.
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  • 페이지수25페이지
  • 등록일2007.08.03
  • 저작시기2007.8
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#423773
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