[컴퓨터그래픽][CG][포토샵][툴박스][해상도][이미지표현]컴퓨터그래픽(CG) 고찰과 포토샵의 툴박스, 포토샵의 해상도, 포토샵의 이미지 표현 방식, 포토샵의 컬러 모드(Color Mode), 포토샵의 필터, 포토샵의 응용
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소개글

[컴퓨터그래픽][CG][포토샵][툴박스][해상도][이미지표현]컴퓨터그래픽(CG) 고찰과 포토샵의 툴박스, 포토샵의 해상도, 포토샵의 이미지 표현 방식, 포토샵의 컬러 모드(Color Mode), 포토샵의 필터, 포토샵의 응용에 대한 보고서 자료입니다.

목차

Ⅰ. 개요

Ⅱ. 컴퓨터그래픽(CG)

Ⅲ. 포토샵의 툴박스
1. 선택툴
1) 사각형 선택 툴
2) 원형선택툴
2. 절단툴
3. 이동툴
4. 올가미툴
5. 에어 브러쉬 툴
6. 붓툴
7. 지우개틀
8. 연필툴
9. 도장툴
10. 손툴
11. 초점툴
1) 블러툴
2) 샤픈툴
12. 토닝툴
1) 닷지툴
2) 번툴
3) 스폰지툴
13. 펜툴
14. Type tool
15. 라인툴
15. 그라디언트툴
16. 스포이드툴
17. 손바닥툴
18. Zoom툴
19. Foreground / Background
20. Quick Mask Mode
1) 빠르게 작업
2) 퀵 마스크에서 작업을 할 때에는 메모리 무사용
3) 복잡한 마스크 페인팅을 할 때, 이미지와 마스크를 동시에 볼 수 있다

Ⅳ. 포토샵의 해상도
1. Image Resolution(ppi)
2. Monitor Resolution(dpi)
3. Printer Resolution (lpi)

Ⅴ. 포토샵의 이미지 표현 방식
1. Bitmap(비트맵 모드)
2. Pixel Desolution
1) 픽셀 해상도(color depth)
2) 이미지 해상도
3) 출력해상도
3. Grayscale(그레이스케일 모드)
4. Duotone(듀오톤 모드)

Ⅵ. 포토샵의 컬러 모드(Color Mode)
1. HSB Color Mode
2. RGB Color Mode
3. CMYK Color Mode
4. Lab Color Mode

Ⅶ. 포토샵의 필터
1. artistic
2. blur
3. bush strokes
4. distort
5. noise
6. poxelate
7. render
8. sharpen
9. sketch
10. stylize
11. texture
12. other
1) High Pass
2) Offset

Ⅷ. 포토샵의 응용
1. 손상되거나 찢어진 사진 보정
2. 깃대 지우기
3. 새벽안개에서 찍은 듯한 효과 연출하기
4. 인간 복제
5. 불꽃 문자 효과
6. 얼굴 합성
7. 네온 문자 효과
8. 흑백 사진을 칼라 사진으로 칼라링하기

참고문헌

본문내용

을 해 주고, 채널 팔레트에서 알파 채널을 버린 뒤 저장하면 된다.
6. 얼굴 합성
포토샵을 처음 사용하면서 가장 흥미있게 여겼던 부분이 이 얼굴 합성이었다. 패스 툴을 이용해서 인물의 얼굴 부분만 정교하게 딴 뒤에 유명한 배우와 같이 찍은 사진처럼 만들기도 하면서 포토샵이란 참 재미있는 것이구나 하는 생각을 했다. 그러면 지금부터 자연스럽게 인물을 합성하는 방법을 소개하도록 하겠다.
먼저 합성하고자 하는 이미지 두 장을 준비한다.
이미지 2의 색상이 칼라 색상이므로 이미지 1과 맞추기 위해서 Desaturate를 적용해 준다. 이미지 2의 얼굴 부분을 패스 툴을 사용해서 정교하게 딴다. 그런 다음 Path로 딴 부분을 선택한 후에 이미지 1로 가져간다. 그러면 Layer 1 이 생성된다. 여기서 이미지 2의 얼굴 부분과 이미지 1의얼굴 부분의 크기와 방향을 맞추어 주기 위해서 Transform의 Scale과 Rotate를 적용해 준다. 먼저 Rotate로 이미지 1의 얼굴 부분과 방향을 맞춘 다음, 크기 조정을 한다. 그리고 이미지 2의 턱이 너무 길어서 이미지 1과 잘 맞지 않기 때문에 Scale을 사용해서 턱을 조금 낮추어 주면서 이미지 1의 얼굴 부분과 자연스럽게 맞추어 준다.
맞춘 다음에는 Layer 1의 Opacity를 1%로 낮추고 Take Merged Snapshot를 적용한다. Take Snapshot와는 달리 레이어가 적용된 상태에서 현재 보이는 이미지를 포착해 준다. 그런 다음에 Opacity를 다시 100%로 올린다. 이 Take Merged Snapshot를 한 이유는 이미지 2를 합성한 얼굴의 경계선 부분을 이미지 1과 자연스럽게 맞추어 주기 위해서이다. Take Merged Snapshot 옵션을 적용한 뒤에 도장툴에서 Take Snapshot 옵션으로 바꾸어 준 뒤에 합성한 이미지의 경계선 부분을 브러시의 크기를 조정하면서 정교하게 문질러 준다. 그리고 Variation으로 Layer 1의 명암을 배경과 맞추어 준다. (Darken) 이제 Layer 1을 Merged Down 옵션을 사용해서 배경과 묶어 주고, 합성된 경계면을 Blur 툴로 문질러 주면서 자연스럽게 해 준다.
7. 네온 문자 효과
Eye Candy 필터의 Glow를 쓰면 이 네온 문자 효과를 다음과 같은 과정을 거치지 않고도 손쉽게 만들 수 있다. 그러나 여기서 소개하는 테크닉은 패스 팔레트의 여러 가지 메뉴를 이용해서 네온 문자 효과를 만들어 보도록 하겠다. 네온 효과를 적용하고자 하는 문자나 조각그림 등을 불러온다. 채널 팔레트에서 New Channel을 선택해서 채널 #4를 만들어 준다.
다시 RGB모드로 돌아가서 이미지를 반전시켜 준후에 , Select→Color Range에서 흰색의 글자 부분을 선택해 준다. 이 선택된 문자들을 Copy명령을 사용해서 클립보드에 저장한다. 다시 #4채널로 돌아가서 Paste 해 준 다음 선택 영역을 해제하고 RGB모드에서 이미지를 다시 Invert 시켜 준다.
채널을 RGB모드로 바꾸고, Load Selection에서 #4채널을 불러와 문자 부분을 선택 상태로 놓는다. 그런 다음 선택 영역을 패스로 만들어 주기 위해서 채널 팔레트에서 Make Work Path를 선택한다. 이 때 Tolerance 값을 0.5정도로 한다. Tolerance의 수치가 낮을수록 더욱 정교한 패스가 만들어지게 된다.
문자 주위에 들어갈 배경색을 칠하기 위해서 Select→Color Range에서 스포이드 툴로 흰 색을 선택해 준 다음 적용을 하면 문자 주위가 선택되게 된다. 여기서 칠하고자 하는 배경색을 Fill 명령을 사용해서 채운다. 색상 팔레트에서 문자의 주위를 채워줄 파스텔 톤 계열의 하늘색을 선택해 주고 패스 팔레트에서 Fill Path를 적용한다. 툴 박스에서 에어 브러시를 선택하고 Brush Palette에서 번지는 브러시를 선택한다. 브러시의 크기를 선택할 때 주의할 점은 Stroke Path 옵션을 세 단계에 걸쳐서 적용할 것이기 때문에 처음 적용할 때는 좀 큰 크기의 브러시를 선택하고, 갈수록 브러시의 크기를 줄여 준다. 전경색 칼라 픽커를 열어서 진한 노랑색을 선택해 주고 Stroke Path를 적용한다.
처음 Stroke Path를 적용했을 때보다 두 단계 정도 작은 크기의 브러시를 선택하고, 칼라 픽커에서 아까 선택했던 것보다 더 연한 노란색을 지정해 준 뒤에 다시 Stroke Path를 적용한다. 두 번째 Stroke Path를 적용했을 때보다 두 단계 정도 작은 크기의 브러시를 선택한 후, 칼라 픽커에서 흰색에 가까운 노란색을 선택해 준 뒤에 다시 Stroke Path 명령을 주면 네온 효과가 나타나게 된다.
8. 흑백 사진을 칼라 사진으로 칼라링하기
아주 오래전에 찍었던 찢어지고 손상된 사진을 실전 2번 테크닉과 같이 완전한 흑백 이미지로 보정했다면, 한 번쯤은 이 흑백 사진을 칼라 사진으로 바꾸어 보고 싶은 마음이 있을 것이다. 그러면 지금부터 흑백 사진을 칼라링 하는 방법을 소개하도록 하겠다.
사진이 대체적으로 단순한 경우에 칼라로 만들기도 쉽다. 흑백의 원본 이미지를 준비한다.
색상 모드가 Grayscale로 되어 있다면 RGB모드로 바꾸고 신체 부위별로 패스를 따기 시작한다. 위의 예제에서는 얼굴 부분부터 따 나간다. 부위별로 패스를 저장해 주었으면 칼라링 작업에 들어간다. 그리고 Variation으로 작업창을 보면서 색상을 맞추어 준다. 칼라링한 주변부의 색상을 Blur 툴로 문질러 준다. Image → Adjust → Curve 에서 칼라링한 이미지의 콘트라스트를 맞추어 준다.
참고문헌
◎ 김도형·문성민, 컴퓨터 그래픽 기초부터 활용, 세화, 1998
◎ 린다 와인만 저, 성기원 역, 웹 그래픽 디자인, 안그라픽스
◎ 서진형, 컴퓨터그래픽스의 이해, 인솔미디어, 2000
◎ 손의식 외, 컴퓨터 그래픽스 이론, 차송, 1999
◎ 송화선 외 컴퓨터 그래픽 개론, 도서출판정일, 2000
◎ 이재수, 컴퓨터 그래픽 디자인, 학문사, 1994
◎ 차송·손의식·김천식·김성운, 컴퓨터 그래픽의 이론, 1999

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  • 등록일2009.07.17
  • 저작시기2021.3
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