목차
프로젝트 소개
순서도
중요구문
소스
실행 화면
질의응답
순서도
중요구문
소스
실행 화면
질의응답
본문내용
프로젝트 소개
사용자의 입력을 받아 컴퓨터와의
가위 바위 보 게임 대결로 5판 3선승제의
승부를 가르는 게임을 프로젝트로 제작
Switch
여러 개의 정수형 값 중에서 하나의 값을
선택하는 구문 ( )사이에 있는 표현식 값 중에서 case의 값과 일치하는 것을 처리하는 문장.
각 case에는 마지막에 break를 사용하여 switch문을 빠져나간다
레이블 : 이동할 위치의 지점명을 정하는 것으
로 지점명에 제약은 없다.
레이블로 사용할수 있는것은 명령문의 앞에
붙이는 숫자나 식별자가 가능하며 이는 goto
문이 분기할 위치를 알려주는 역할을 한다.
또 어셈블리 언어에서는 주소 대신에 사용된
다.
사용자의 입력을 받아 컴퓨터와의
가위 바위 보 게임 대결로 5판 3선승제의
승부를 가르는 게임을 프로젝트로 제작
Switch
여러 개의 정수형 값 중에서 하나의 값을
선택하는 구문 ( )사이에 있는 표현식 값 중에서 case의 값과 일치하는 것을 처리하는 문장.
각 case에는 마지막에 break를 사용하여 switch문을 빠져나간다
레이블 : 이동할 위치의 지점명을 정하는 것으
로 지점명에 제약은 없다.
레이블로 사용할수 있는것은 명령문의 앞에
붙이는 숫자나 식별자가 가능하며 이는 goto
문이 분기할 위치를 알려주는 역할을 한다.
또 어셈블리 언어에서는 주소 대신에 사용된
다.
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