애니콜의 경쟁력 제고방안
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목차

Ⅰ. 서론 ---------------------------------------- 1
1. 연구목적 및 배경 ----------------------------------1
2. 선행연구 -----------------------------------------3
3. 연구방법 -----------------------------------------4

Ⅱ. 휴대폰 시장의 배경 및 분석 ---------------------- 5
1. 휴대폰 시장의 현황 ---------------------------------5
1) 휴대폰 시장 트랜드 분석 ---------------------------------5
2) 해외 휴대전화 동향 -------------------------------------6
2. 애니콜 경쟁력 분석 및 경쟁사 분석 --- -----------------7
1) 애니콜 경쟁력 분석 -------------------------------------7
2) 휴대폰 업계의 선두주자 노키아 -- -------------------------8
3) 새로운 도약을 준비하는 모토로라 -- ------------------------9

Ⅲ. 애니콜 특징 및 성공신화 배경전략 -----------------10
1. 애니콜 제품의 특징 --------------------------------10
2. 애니콜 성공신화 배경전략 ---------------------------11
1) 세계화 전략 ------------------------------------------11
2) 가격전략 --- -----------------------------------------12
3) 브랜드 전략 -------------------------------------------12
4) 콘텐츠 전략 -------------------------------------------13

Ⅳ. 결론 ----------------------------------------15
1. 시사점 ------------------------------------------15
2. 한계점 ------------------------------------------17

참고문헌
부록

본문내용

Ⅰ. 서론
1. 연구목적 및 배경
휴대전화는 3~4년 전까지만 해도 부가가치가 높은 사업으로 인식됐다. 새로운 기능이나 혁신적인 디자인으로 비교적 높은 영업이익률을 보장받을 수 있었기 때문이다. 실제로 삼성전자 휴대전화사업부는 지난 2002년 한때 30%에 육박하는 기록적인 이익률을 기록했었다. 하지만 지난해 이후엔 10%대 초반 이익률만 기록하더라도 선방(善防)한 것으로 평가 받는 분위기다. 이처럼 이익률이 급락한 것은 휴대전화가 IT(정보기술) 패션 제품에서 코모디티 제품(저 부가가치 제품)으로 바뀌고 있기 때문이다. 높은 이익률이 보장되자 너도나도 할 것 없이 휴대전화사업에 뛰어들면서 휴대전화 가격은 내림세를 탔고, 결국 단순 저가 경쟁력만을 앞세우던 기업은 줄줄이 퇴출됐다. 또한 제조업체들이 줄줄이 어려움을 겪고 있는 배경에는 규모를 키워야 살아남을 수 있도록 기업 환경이 바뀐 것이다. 여기다 모토로라 레이저, 삼성전자 블루블랙폰, LG 전자 초콜릿폰 같이 한 기종이 세계적으로 수백만 대 이상 팔리는 히트작이 나오지 않으면 시장에서 살아남지 못하는 시대가 됐다. 세계 1위 업체인 노키아 조차 지난달 말 내년 영업이익률 전망치를 당초 17%에서 15%로 하향 조정했다. 중국•인도 같은 신흥시장에서 경쟁 격화로 실적이 위축될 것이라는 자체 진단에 따른 것이다 .
그리고 글로벌 과점화 현상의 심화이다. 실제 세계 시장에서 노키아•모토로라•삼성전자 등 3대 업체의 시장 지배력은 점점 커지는 추세다. 2000년대 초반 50% 안팎이던 이들 업체의 점유율 합계는 현재 70%에 육박하고 있다. 소니에릭슨•LG전자까지 포함한 5대 업체의 점유율 합계는 지난 3분기에 처음으로 80%를 넘어섰다. 소수의 글로벌 기업이 시장을 장악하는 글로벌 과점화(寡占化)현상이 심화되고 있는 것이다. 이 같은 글로벌 과점화현상은 반도체•LCD(액정화면) 산업에서도 나타나는 현상이다. 하지만 휴대전화는 양상이 조금 다르다. 반도체나 LCD는 1개의 생산라인 건설에만 수조 원 안팎의 돈이 들어갈 정도로 진입 장벽이 높지만, 휴대전화는 설비 구축에 상대적으로 적은 돈이 들어간다. 진입 장벽이 낮기 때문에 새로 진출하는 기업도 많고 퇴출되는 기업도 엄청난 상황이다 .
지난해 우리나라 총 인구는 4829만4000명에 이동통신가입자는 4000만 명에 육박하는 것으로 조사됐다. 바야흐로 ‘전국민 1인 핸드폰시대’ 가 도래하고 있는 것이다. 한국의 휴대전화 가입자 수는 지난 84년 2,658명을 시작으로 97년 9월 500만 명, 98년 6월 1000만 명, 99년 8월 2000만 명에 이어 드디어 올해 4000만 명을 넘어섰다. 또한 3G(WCDMA) 휴대전화 시장을 앞두고 제조사들 간의 첨단기술 도입이 본격화 되면서 향후 휴대폰 시장은 더욱 가열될 것으로 예상된다.
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  • 등록일2010.03.02
  • 저작시기2007.5
  • 파일형식워드(doc)
  • 자료번호#586254
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