코스튬플레이
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소개글

코스튬플레이 에 대한 보고서 자료입니다.

목차

개념-->배경-->특성-->경향

본문내용

1. 개념

▶ 만화나 게임의 주인공을 모방하는 취미 문화.

‘복장’을 뜻하는 ‘코스튬(costume)’과 ‘놀이’를 뜻하는 ‘플레이(play)’의 합성어’

일본어로 코스프레(コスプレ), 영어로는 코스플레이(cosplay)라고 함.

청소년들이 좋아하는 대중스타나 만화주인공과 똑같이 분장하여 복장과 헤어스타일, 제스처까지 흉내내는 놀이.

- 만화와 게임캐릭터를 친구로 삼아 성장한 캐릭터세대의 대표적 문화.
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2. 시대,문화적 배경

그 뒤 미국에서는 슈퍼맨이나 배트맨과 같은 만화캐릭터들이 입은 의상을 입는 축제가 유행하였고,

이것이 일본으로 넘어오면서 만화나 영화, 컴퓨터게임 주인공들의 흉내내기로 확대되고 대중화되었음.
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한국에서는 1995년부터 시작되어 만화, 영화, 연예인, 컴퓨터게임 캐릭터 등으로 확대되어 또 하나의 청소년 문화로 자리잡음.

특히 코스튬플레이 사이버동호회의 활성화로 10대들 사이에 각광받는 신종 마니아 문화 중의 하나가 됨.
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  • 등록일2013.09.23
  • 저작시기2013.3
  • 파일형식기타(pptx)
  • 자료번호#880504
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