목차
1.성장과정
2.학창시절
3.성격의 장단점
4.경력 및 경험, 특기사항
5.입사 후 포부
2.학창시절
3.성격의 장단점
4.경력 및 경험, 특기사항
5.입사 후 포부
본문내용
당 녹화에 무대 세팅, 리허설 참여와 행사 소품 챙기기, 출연자 동선 확보 및 관객 호응 유도, 안전요원 및 행사품 지급 안내 등 일일 FD역할을 맡아 실제 현장에서 프로그램 녹화에 참여하였습니다.
20○○년에는 총 ○개월간 ○○엔터테인먼트에서 아이템작가로 일했습니다. 기획서 쓰는 법, 간단한 시나리오와 원고 작업, 오.탈자 수정 및 자료조사, 현장조사 등 인턴기간을 거쳐 아이템 작가로서 일하였습니다.
입사 후 포부
지금도 무엇을 보건 재미있는 점을 찾아내 즐기려고 하고 그것을 다른 사람에게 어떻게 하면 쉽고 재미있게 전달할 수 있을까를 생각합니다. 그런 점에서 시나리오 작가는 저에게 정말 잘 어울리는 직업이라는 생각이 듭니다. 웹기획, 2D 애니메이션 기획, 캐릭터 개발, 애니메이션 기획 및 시나리오 집필, 프로듀싱, 어플리케이션 개발 등 다양한 플랫폼으로 원 소스부터 멀티유즈까지 다양한 기획/제작 과정을 거치며 콘텐츠 기획과 시나리오 제작을 전반적으로 경험할 수 있는 멀티플레이어로 거듭났다고 생각합니다. 앞으로도 사람들을 끌어당기고, 즐길 수 있고, 그 과정에서 감동을 받고 깨닫게 되는 좋은 콘텐츠와 시나리오를 계속해서 기획/제작하고 싶습니다.
20○○년에는 총 ○개월간 ○○엔터테인먼트에서 아이템작가로 일했습니다. 기획서 쓰는 법, 간단한 시나리오와 원고 작업, 오.탈자 수정 및 자료조사, 현장조사 등 인턴기간을 거쳐 아이템 작가로서 일하였습니다.
입사 후 포부
지금도 무엇을 보건 재미있는 점을 찾아내 즐기려고 하고 그것을 다른 사람에게 어떻게 하면 쉽고 재미있게 전달할 수 있을까를 생각합니다. 그런 점에서 시나리오 작가는 저에게 정말 잘 어울리는 직업이라는 생각이 듭니다. 웹기획, 2D 애니메이션 기획, 캐릭터 개발, 애니메이션 기획 및 시나리오 집필, 프로듀싱, 어플리케이션 개발 등 다양한 플랫폼으로 원 소스부터 멀티유즈까지 다양한 기획/제작 과정을 거치며 콘텐츠 기획과 시나리오 제작을 전반적으로 경험할 수 있는 멀티플레이어로 거듭났다고 생각합니다. 앞으로도 사람들을 끌어당기고, 즐길 수 있고, 그 과정에서 감동을 받고 깨닫게 되는 좋은 콘텐츠와 시나리오를 계속해서 기획/제작하고 싶습니다.
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