대중문화가 구체적으로 청소년기의 가치관에 어떻게 영향을 주고 있는가에 대해 네 가지 이상의 사례를 들어 자세히 서술하시오.
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소개글

대중문화가 구체적으로 청소년기의 가치관에 어떻게 영향을 주고 있는가에 대해 네 가지 이상의 사례를 들어 자세히 서술하시오.에 대한 보고서 자료입니다.

목차

Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 대중문화와 청소년의 가치관
2. 구체적인 사례를 통한 대중문화가 청소년기의 가치관에 미치는 영향
1) TV 교양ㆍ시사 프로그램
2) TV 드라마
3) 연예 오락 프로그램
4) 영화
5) 인터넷 게임
Ⅲ 결론
Ⅳ 참고문헌

본문내용

업적, 경제적 생활이 명백히 방해받을 수 있다. 즉 게임중독으로 인해 청소년들은 한창 신체적 활동을 할 시기에 집안이나 PC방에만 있게 되어 신체적 발달이 뒤처지게 되고 심하게는 건강을 해치게 된다. 또한 다양한 강박적 사용과 집착, 내성, 금단, 조절불능, 일상생활의 부적응과 같은 다양한 문제행동을 나타내게 되는데 이는 그들의 정신적 발달에 치명적인 악영향을 미치게 된다. 이렇게 인터넷 속의 폭력적인 게임들로 인해 청소년들은 폭력에 대한 기준을 게임에 맞추게 되고 그들의 생각 속에서 폭력은 허용될 수도 있는 것이라는 가치관을 형성시키고 있는 것이다.
Ⅲ 결론
이상과 같이 청소년에게 영향을 미치고 있는 현대 문화 중 대중문화가 구체적으로 청소년기의 가치관에 어떻게 영향을 주고 있는가에 대해 네 가지 이상의 사례를 들어 자세히 살펴보았다. 청소년들이 올바른 가치관을 형성하기 위해서는 좋은 대중문화와 나쁜 대중문화를 선택하고 비판하는 안목을 길러주는 교육이 이루어져야 할 것이다. 또한 이와 더불어 사회에서 이러한 프로그램을 정제할 수 있는 제도적 장치가 강화되어야 할 것이다. 그래야만 청소년들이 올바른 가치관을 형성할 수 있을 것이라 생각한다.
Ⅳ 참고자료
- 박정빈, “청소년 신앙생활 활성화를 위한 방안 연구”, 대전가톨릭대, 2011
- 박진규, “청소년 문화”, 학지사, 2008
- 성열준외, “청소년문화론”, 양서원, 2011
- 공병문, “대중문화 속에서의 청소년 기독교교육의 방향”, 목원대, 2003
- 김종환, “비행청소년과 일반청소년의 자아정체감에 관한 연구 비교 연구”, 경기대, 2002
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  • 페이지수5페이지
  • 등록일2016.05.14
  • 저작시기2016.5
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#1002100
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