목차
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 예시를 가정한 청소년을 위한 상담 목표와 상담 내용
2. 본인의 견해
Ⅲ 결론
Ⅳ 참고문헌
Ⅱ 본론
1. 예시를 가정한 청소년을 위한 상담 목표와 상담 내용
2. 본인의 견해
Ⅲ 결론
Ⅳ 참고문헌
본문내용
예시를 가정해서 지나치게 게임에 빠져있는 청소년을 위한 상담의 목표와 상담 내용에 대해 살펴보았다. 정부도 청소년들을 위해 가만히 있지 않아야 한다. 다각적인 정책 수립으로 해결방안을 적극 모색해야 한다. 그리고 다양한 프로그램을 물적, 인적으로 지원해야 할 것이다.
Ⅳ 참고문헌
- 이법승, “고등학생의 인터넷중독과 사회복지적 개입방안에 관한 연구”, 한일장신대, 2005
- 송면준외, “인터넷 중독 : 중독의 특성, 중독의 결과, 및 중독자의 하위유형 심리검사 및 상담연구”
- 성열준외, “청소년문화론”, 양서원, 2011
- 이창호, “인터넷게임중독의 원인과 해결방안에 관한 청소년들의 인식”, 한국청소년정책연구원, 2013
- 이선미, “인터넷 게임중독 상담 모형 개발”, 한국교원대, 2013
Ⅳ 참고문헌
- 이법승, “고등학생의 인터넷중독과 사회복지적 개입방안에 관한 연구”, 한일장신대, 2005
- 송면준외, “인터넷 중독 : 중독의 특성, 중독의 결과, 및 중독자의 하위유형 심리검사 및 상담연구”
- 성열준외, “청소년문화론”, 양서원, 2011
- 이창호, “인터넷게임중독의 원인과 해결방안에 관한 청소년들의 인식”, 한국청소년정책연구원, 2013
- 이선미, “인터넷 게임중독 상담 모형 개발”, 한국교원대, 2013
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