게임 탈출 넘버원 - 게임중독 고위험군 청소년 치유 프로그램
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소개글

게임 탈출 넘버원 - 게임중독 고위험군 청소년 치유 프로그램에 대한 보고서 자료입니다.

본문내용

험 활동일지
설문조사
복지관자체조사
활동일지
설문지
프로그램 사후
수시
부모와 자녀간의 이해 및 유대감 형성
후기 작성
설문조사
복지관 자체조사
후기
설문지
프로그램 사후
3) 담당인력 구성
이름
(역할)
담당부서
/직위
투입시간
(단위: 1주일)
경력(년)
/주요업무
자격증
(신청사업관련)
고ㅇㅇ
(슈퍼
바이저)
복지관
복지과장
5시간
주황 종합사회복지관 8년
빨강 청소년 복지관 5년
프로그램 운영 및 슈퍼비전
사회복지사 1급
청소년 상담사
이ㅇㅇ
(주담당)
복지관
사회복지사
15시간
주황 종합사회복지관 3년
보라 청소년 복지관 2년
프로그램 주 담당
사회복지사 1급
청소년 상담사
김ㅇㅇ
(부담당)
복지관
사회복지사
10시간
주황 종합사회복지관 2년
보라 청소년 복지관 2년
프로그램 보조 담당
사회복지사 2급
청소년 상담사
정ㅇㅇ
외부전문가
1시간
북구 건강가정지원센터 10년
부모/자녀의 마음으로 프로그램 진행
사회복지사 1급
건강가정사
가족상담사 1급
최ㅇㅇ
외부전문가
2시간
-노랑 정신과 3년/ 인터넷중독담당
-북구 정신보건센터 4년
-game no! 프로그램 진행
정신보건간호사 1급
게임중독 예방 지도사
2급
심ㅇㅇ
외 16명
자원봉사자
2시간
프로그램 진행 보조 활동
멘토
4) 사업 진행 일정
기간
내용
2월
3월
4월
5월
6월
7월
8월
사업설명회
참여자모집
game no!
세상속으로 접속
자조모임
부모/자녀의 마음으로
중간평가
최종평가회
5) 홍보계획대상
홍보방법 및 횟수
활용매체
비고
지역사회주민
센터 홈페이지 공지사항에 게시, 리플렛 제공, 아파트 단지 내 게시판 등에 부착
인터넷, 리플렛, 알림포스터
타 기관
홈페이지 게시판, 리플렛 제공, 알림포스터 부착
인터넷, 리플렛, 알림포스터
지방자치단체
공문발송, 홈페이지 게시판, 리플렛 제공
인터넷, 리플렛
학교
홈페이지 게시판, 가정통신문 발송, 리플렛 제공, 알림 포스터 부착
인터넷,
리플렛,
알림포스터,
가정통신문
6) 지역자원 활용 계획
자원명
활용계획
비고
살레시오 중학교
프로그램 대상자 발굴
북구 중독관리 센터
전문인력, 프로그램 제공
북구 건강가정 지원센터
전문인력, 프로그램 제공
조선대 행정복지학부
대학생 자원봉사동아리 연계
6. 예산계획
(단위:원)

사업비

게임중독 고위험군 청소년 치유프로그램
\"게임탈출 넘버원\" 사업비

세목

산출근거
예산조달 계획
신청금액
비율
(%)
부담
비율
(%)
자부담
재원
총계
5,302,500
4,802,500
90.57
500,000
9.43



게임중독
전문가
1,200,000
- 외부강사비(2h)
50,000×4회×6개월 = 1,200,000
1,200,000
가족상담
전문가
400,000
- 외부강사비(2h)
50,000×4회×2개월 = 400,000
400,000
소계
1,600,000
1,600,000



game no!
290,000
- 책자
5,000×10권 = 50,000
-간식(음료수)
1,000×10명×24회=240,000
290,000
자조모임
360,000
- 간식비
3000×10명×12회=360,000
360,000
세상속으로 접속
2,000,000
- 멘토활동비(취미활동비, 간 식비,교통비등 포함)
25,000×10개조×8회
= 2,000,000
2,000,000
부모/자녀의 마음으로!
380,000
- 책자
3,000×30명=90,000
- 간식(음료수)
1,000×30명×8회=240,000
380,000
홍보비
172,500
-리플렛
200×500장=100,000
-알림포스터
800×50장=40,000
-가정통신문
50×650장=32,500
172,500
소계
3,202,500
3,202,500



공공요금
300,000
- 전기료, 통화요금, 수도세등
= 300,000
300,000
소모품
200,000
- 명찰, A4, 문구류
= 200,000
200,000
소계
500,000
500,000
7. 기대효과
-게임중독 고위험군 청소년들의 게임중독 고위험군 탈피
-게임중독 고위험군 청소년들의 다양한 취미생활 경험과 게임을 대체할 취미의 습득
-게임중독 고위험군 청소년 가정의 구성원 간의 유대감 강화
8. 향후운영계획
-올해 사례 홍보를 통해서 기부자 발굴 및 지역기관과 연계하여 후원금을 통한 사업비충당
-사업 후 대상자 및 대상자 가족의 프로그램 만족도 조사를 할 예정
-서비스 대상자의 욕구조사를 통한 프로그램 지속 여부를 검토 할 예정
-사업비를 늘려서 5 명의 대상자를 늘릴 계획
  • 가격1,000
  • 페이지수9페이지
  • 등록일2019.03.19
  • 저작시기2019.3
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#1092210
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