목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 놀이와 여가의 개념
1) 놀이의 개념
2) 여가의 개념
2. 현대사회에서 놀이와 여가의 필요성
1) 현대사회에서 놀이의 필요성
2) 현대사회에서 여가의 필요성
3. 느낀 점 및 시사점
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
Ⅱ. 본론
1. 놀이와 여가의 개념
1) 놀이의 개념
2) 여가의 개념
2. 현대사회에서 놀이와 여가의 필요성
1) 현대사회에서 놀이의 필요성
2) 현대사회에서 여가의 필요성
3. 느낀 점 및 시사점
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
본문내용
대사회에서 매우 필요하며 중요해졌다. 놀이와 여는 어떤 목적이나 이득 때문에 강제되는 것은 아니며, 그 활동 자체에서 즐거움을 얻으면서 하는 자유로운 활동이다. 이런 맥락에서 보면 놀이와 여가는 인간의 삶에 많은 긍정적인 영향을 미치는 활동으로 현대인의 삶에 필수적인 요소가 되었다. 현대사회의 급변·복잡해진 사회적 상황에서 이에 적응하는 과정에서 어려움으로 경험하게 되는 스트레스나 압박을 극복하기 위해 놀이와 여가를 소홀히 할 수가 없다. 인간의 기본적 욕망인 행복한 삶을 위해 마음껏 일하고 즐기는 가운데 인생의 참다운 의미를 찾는 것인데 그로 인해 최근에는 일상에서 놀이와 여가생활에 대한 시민들의 관심은 높다. 심신의 건강은 우리의 생활 기반으로 행복의 기본조건이다. 이를 위해서는 놀이와 여가가 매우 효과적인 방법이다. 놀이와 여가는 이젠 인간의 기본적인 욕구 중 하나로, 즐거움과 흥미를 느낄 수 있는 활동으로 단순히 시간을 보내기 위한 것이 아니다. 놀이와 여가는 신체적·정서적·사회적·인지적 발달에 많은 도움을 준다. 우리는 이런 놀이와 여가를 통하여 자신감을 키우고 자아존중감을 높이며, 건강한 몸과 마음으로행복한 삶을 살 수 있게 된다. 이런 맥락에서 보면 놀이와 여가는 아동뿐만 아니라 성인에게도 매우 중요하며 필요한 활동이다. 즉, 놀이와 여가는 인간의 삶에 많은 긍정적인 영향을 미치는 활동으로 현대인의 삶에 필수적인 요소이다.
Ⅲ. 결론
최근에는 일상에서 놀이와 여가생활에 대한 대중들의 관심은 높다. 그로 인해 국가의 주된 목표가 경제성장뿐만 아니라 최근에는 놀이와 여가가 21세기 국가경쟁력의 핵심이 되고 있다. 우리는 살아가는 과정에서 아런 사회적 상황이서 잠시 벗어나 놀이와 여가를 즐기면서 삶의 활력을 재중전 하는 것은 매우 중요하게 되었다. 놀이란 특별한 동기 없이 행하는 흥미로운 활동으로 활동 그 자체에서 만족을 얻고 스스로 즐겨서 하는 활동이며, 여가는 생리적인 필수 시간과 노동 시간을 제외한 자유로운 시간에 자신이 자유롭게 선택한 활동을 하면서 이를 통해 기쁨, 만족감, 나아가 자아실현을 하는 것이다. 이러한 놀이와 여가는 타인에 의해 강제적·의무적으로 실시하는 활동이 아니라 자발적이고 자율적으로 이루어진다. 복잡해진 현대사회에서 스트레스나 번아웃 등으로 지쳤을 때 일상에서 벗어나 자기 자신을 추스리면서 재충전할 수 있는 놀이와 여가는 현대사회에서 매우 필요하며 중요해졌다. 놀이와 여는 어떤 목적이나 이득 때문에 강제되는 것은 아니며, 그 활동 자체에서 즐거움을 얻으면서 하는 자유로운 활동이다. 이런 맥락에서 보면 놀이와 여가는 인간의 삶에 많은 긍정적인 영향을 미치는 활동으로 현대인의 삶에 필수적인 요소가 되었다. 현대사회의 급변·복잡해진 사회적 상황에서 이에 적응하는 과정에서 어려움으로 경험하게 되는 스트레스나 압박을 극복하기 위해 놀이와 여가를 소홀히 할 수가 없다. 따라서 놀이와 여가는 현대인의 삶에서 필수적이고 핵심적인 요소이다.
Ⅳ. 참고문헌
강의록 1강~3강
행복한 여가 및 레크리에이션, 김려경, 유동균, 정수봉 공저, 진영사, 2017.
행복을 탐구하는 여가 및 레크리에이션 플러스, 박세혁 저, 대한미디어, 2020.
현대사회의 여가와 레크리에이션, 김성희, 심상신 저, 백산출판사, 2020.
4차산업시대 여가 및 레크리에이션, 김려경, 고영화, 유동균, 정수봉 공저, 진영사, 2021.
직장레크리에이션 프로그램 참여만족이 직무만족도에 미치는 영향, 황주용 저, 고려대학교, 2019
레크리에이션을 접목한 시니어 건강요가 프로그램 개발, 배수화 저, 중앙대학교, 2016
여가와 레크리에이션, 황영성 저, 제일출판사, 2016
Ⅲ. 결론
최근에는 일상에서 놀이와 여가생활에 대한 대중들의 관심은 높다. 그로 인해 국가의 주된 목표가 경제성장뿐만 아니라 최근에는 놀이와 여가가 21세기 국가경쟁력의 핵심이 되고 있다. 우리는 살아가는 과정에서 아런 사회적 상황이서 잠시 벗어나 놀이와 여가를 즐기면서 삶의 활력을 재중전 하는 것은 매우 중요하게 되었다. 놀이란 특별한 동기 없이 행하는 흥미로운 활동으로 활동 그 자체에서 만족을 얻고 스스로 즐겨서 하는 활동이며, 여가는 생리적인 필수 시간과 노동 시간을 제외한 자유로운 시간에 자신이 자유롭게 선택한 활동을 하면서 이를 통해 기쁨, 만족감, 나아가 자아실현을 하는 것이다. 이러한 놀이와 여가는 타인에 의해 강제적·의무적으로 실시하는 활동이 아니라 자발적이고 자율적으로 이루어진다. 복잡해진 현대사회에서 스트레스나 번아웃 등으로 지쳤을 때 일상에서 벗어나 자기 자신을 추스리면서 재충전할 수 있는 놀이와 여가는 현대사회에서 매우 필요하며 중요해졌다. 놀이와 여는 어떤 목적이나 이득 때문에 강제되는 것은 아니며, 그 활동 자체에서 즐거움을 얻으면서 하는 자유로운 활동이다. 이런 맥락에서 보면 놀이와 여가는 인간의 삶에 많은 긍정적인 영향을 미치는 활동으로 현대인의 삶에 필수적인 요소가 되었다. 현대사회의 급변·복잡해진 사회적 상황에서 이에 적응하는 과정에서 어려움으로 경험하게 되는 스트레스나 압박을 극복하기 위해 놀이와 여가를 소홀히 할 수가 없다. 따라서 놀이와 여가는 현대인의 삶에서 필수적이고 핵심적인 요소이다.
Ⅳ. 참고문헌
강의록 1강~3강
행복한 여가 및 레크리에이션, 김려경, 유동균, 정수봉 공저, 진영사, 2017.
행복을 탐구하는 여가 및 레크리에이션 플러스, 박세혁 저, 대한미디어, 2020.
현대사회의 여가와 레크리에이션, 김성희, 심상신 저, 백산출판사, 2020.
4차산업시대 여가 및 레크리에이션, 김려경, 고영화, 유동균, 정수봉 공저, 진영사, 2021.
직장레크리에이션 프로그램 참여만족이 직무만족도에 미치는 영향, 황주용 저, 고려대학교, 2019
레크리에이션을 접목한 시니어 건강요가 프로그램 개발, 배수화 저, 중앙대학교, 2016
여가와 레크리에이션, 황영성 저, 제일출판사, 2016
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