매스커뮤니케이션(대중매체)에 대한 연구
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목차

제 1 주 매스 커뮤니케이션이란 무엇인가?
1. 커뮤니케이션의 정의
2. 커뮤니케이션의 유형
3. 커뮤니케이션의 과정

제 2 주 매스 커뮤니케이션의 기능과 효과
1. 매스 커뮤니케이션의 기능
2. 매스 커뮤니케이션의 효과

제 3 주 매스 미디어의 역사
1. 신문의 역사
2. 방송의 역사

제 4 주 인쇄 매체: 신 문
1. 신문의 특징
2. 신문의 제작
3. 신문 기사 작성

제 5 주 인쇄 매체: 잡지 . 출판
1. 잡지
2. 출판

제 6 주 음성 매체: 라디오
1. 라디오

제 7 주 영상 매체: 텔레비전
1. 텔레비전 방송의 발달
2. 텔레비전 방송의 영향력
3. 텔레비전 방송의 제작
4. 텔레비전 방송의 성격
5. 텔레비전 방송의 발전전망

제 8 주 영상 매체: 영화
1. 영화의 역사
2. 영화의 특징
3. 헐리우드 영화산업
4. 영화의 문법

제 9 주 영상 매체: 영화/비디오
1. 한국의 영화산업
2. 비디오

제 10 주 광고와 P.R.
1. 광고
2. P.R.(Public Relation)

제 11 주 매스 미디어와 대중문화
1. 커뮤니케이션과 문화
2. 대중사회와 대중문화
3. 대중문화의 이론

제 12 주 뉴미디어와 정보화사회
1. 뉴미디어
2. 정보화 사회

본문내용

지배
마르쿠제: <일차원적 인간> 의식과 본능을 조작하여 개인을 사회에 순응시키는 사회통제
하버마스: 매스 미디어는 국가와 자본의 손에 들어간 조작기구
한 계: 역사적 분석 결여, 매스 미디어에 대해 피상적인 정치경제 분석
(3) 정치경제학적 대중문화 비판
대중문화란 산업적 조직에서 생산된 생산물이며, 문화적 지배는 문화산업의 경제적
역학에 근거하는 것으로 봄. 대중문화는 이윤확보를 목표로 하는 상품이며, 지배의
영속성을 가져오는 이데올로기적 기능을 함. (분업-교환-화폐-교환가치-문화상품)
한 계: 다소 경제일원론적인 분석
(4) 문화제국주의적 입장의 대중문화 비판
국제간의 대중문화 흐름에 대한 분석틀로서 중심부의 문화가 주변부 문화를 침략
중심부에서 주변부로 문화 상품 전달
→ 문화적 가치와 신념들이 종속국가에 전달
→ 특정 형태의 수요와 소비를 창조
→ 종속국의 고유문화 파괴, 중심국의 상품시장화
한 계: 문화침투, 문화주체성 파괴에 대해 경제결정론적인 분석
제 12 주 뉴미디어와 정보화사회
1. 뉴미디어
(1) 정 의
기존 매체와 다른 특징을 지닌 미디어라는 의미
→ 컴퓨터 기술과 커뮤니케이션 기술의 복합으로 만들어진 미디어
(2) 뉴미디어의 특징
① 디지털화: 자료의 보존, 전송능력, 변환을 쉽게 함
② 멀티미디어화: 각 매체의 성격을 통합, 음성, 문자, 그림 등을 종합 전달
③ 상호작용성: 양방향 커뮤니케이션, 생산과 소비의 장벽 해체
④ 비동시화: 사용자가 원하는 시간과 장소에서 이용가능
(3) 뉴미디어의 종류
① 케이블 TV: CATV에서 발전된 형태. 공중파 대신 유선 사용, 쌍방향 커뮤니케이션,
많은 채널로 다양성 보장(전문화, 계층화, 특정화)
② 비디오텍스: 문자 및 화상정보를 통신망이나 단말기로 검색(관광,교통,쇼핑 정보)
③ 텔리텍스트: TV의 빈 주사선을 통하여 문자정보 전달
④ ISDN: 단말기로 전화, 통신, 팩스, 비디오텍스 등을 모두 연결하는 종합정보통신망
⑤ VAN: 공중전기통신사업자로부터 회선을 임대하여 실수요자에게 재판매하거나
컴퓨터로 정보를 저장, 처리하여 부가가치를 높이는 서비스(철도,가스,금융전산망)
⑥ 위성방송: 적도상공 36000Km의 정지위성 궤도에서 방송
중계가 필요없고, 난시청 문제가 해결되나, 전파월경으로 주권 침해 우려
⑦ 고품위 텔레비전(HDTV): 선명한 음질과 높은 화면 해상도
현행 TV보다 수평,수직 해상도가 2배 이상 향상, CD수준의 음질, 화면비 9:16
⑧ 주문형 비디오(VOD): 사용자의 주문(리모콘 조작)에 의해 해당 전화국에 연결된
영상DB로부터 영화 등의 영상정보가 전화선 → 셋톱박스 → TV로 전달됨.
⑨ 컴퓨터 통신: 모뎀 또는 전산망을 통해 사설/상용통신망, 인터넷 등으로 정보 전달
⑩ CD-ROM: 12㎝ 크기의 광디스크에 680Mb의 정보 수록, 재생(문서,음악,영화,게임 등)
레이저 광선의 반사에 따라 전기신호 발생, 반영구적 이용가능
2. 정보화 사회
(1) 정 보
① 아날로그와 디지털
아날로그
디지털
. 전사(transcription): 물리적 실체를 그와 유사한 배열을 가진 다른 형태로 전환
. 물질적 기반
. 정보의 손실: 외형적 유사성을 모사.
기구의 효율성과 사람의 기술에 좌우
. Generation loss 발생(복사할수록 흐려짐)
예) 바늘시계, 녹음테이프, 용수철 저울
. 전환(convert): 자료의 추상화, 불연속적인 정보, 0과 1로 표시
. 수학적 기반
. 대상에 대한 정확한 정보 보관
복구 알고리즘: Check Sum, Parity, CRC
. 자료의 열화가 없음
예) 전자시계, CD, 전자 저울
② 정보의 특징
선별적 소유시 가치 발생, 복제 가능성, 사용에 따른 마멸없음, 원본의 보존, 상업성
(2) 정보화 사회의 도래
일반적으로 '정보의 대량생산과 유통이 주가 되는 사회'를 의미함.
1956년 미국에서 처음으로 블루칼라 보다 화이트칼라가 많아짐
1957년 Sputnik호의 발사 → global satellite communication이 가능하게 됨
(3) 정보화 사회를 바라보는 시각
① 정보경제론:
1962년 F. Machlup가 미국 경제에서 교육, 연구, 미디어, 커뮤니케이션 활동, 정보서비스 등 지식산업의 급속한 증가를 지적
P.Drucker(1967) '지식경제', M.U.Porat(1977) '정보경제' 1967년 정보부문의 생산규모가 전체 GNP의 46.1%에 달하며 종사인구, 소득수준도 타분야 상회
일본정보통신경제연구소(RITE): 정보소비와 관련된 '정보화지수' 개발
② 낙관적 정보사회론:
D. Bell: 사회를 전산업사회, 산업사회, 후기산업사회로 구분
지식과 정보가 주가 되며, 컴퓨터 기술에 의해 사회는 합리적으로 관리될 것으로 봄
A. Toffler: 사회변동을 농업사회, 공업사회, 정보사회로 구분
정보통신기술에 의한 사회변동은 경제는 물론, 정치/사회/문화 등에까지 영향을 미침
J. Naisbitt: 현대사회의 10가지 영역에서의 대변화를 낙관적으로 전망
J. Martin: 고도통신망을 통한 정보교환 활성화로 세계문화양식의 다양화 전망
③ 정보사회 비판론
정보통신기술의 발전을 정보사회로의 이행요인으로 보기보다는 자본주의 축적과정의
안정화나 기존 지배계급의 이익관철이나 입지강화를 위한 매개적 수단으로 간주함
H.I.Schiller: 정보혁명이란 자본축적을 추구하는 과정에서 겪는 구조적 변동
다국적 기업은 새로운 정보통신기술을 자본주의 재건을 위한 도약대로 사용
N. Garnham: 정보통신기술은 시장개척, 생산성과 통제력을 강화하기 위한 수단
K. Robins, F. Webster: 기술관료주의의 연장, 경제부문에서 사회부문까지 통제 확대
O. Gandy: 컴퓨터와 통신기술의 결합으로 감시사회가 됨.
(4) 정보화 사회의 문제점
- 인간 소외현상: 인간은 정보산업의 정보자원, 상품
- 사생활의 침해: 개인 신상정보의 상품화와 대외유출 문제
- 정보 불평등: 경제적 불평등에 따라 정보를 이용할 수 없는 집단의 문제
- 정보의 통제: 누가 정보를 소유하고 통제하느냐의 문제
- 사회통합의 문제: 군중의 분중화 현상
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  • 등록일2002.10.25
  • 저작시기2002.10
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  • 자료번호#208310
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