사용자 중심의 디자인
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소개글

사용자 중심의 디자인에 대한 보고서 자료입니다.

목차

서론
자신이 생각하는 '디자인은 무엇인가'에 대한 의문과 필요성

본론
(1) 디자인 정립의 과정
-IDEO 기업의 DESIGN PROCESS
(2) 인간 중심의 디자인
-User-Centered Design
-User lnterface Design
(3) 유니버셜디자인 (Universal Design)
-유니버셜디자인의 개념과 발전
-유니버설디자인의 특성


결론
정립된 디자인관(觀)을 통해 추구하는 디자이너의 역할

본문내용

2)Adoptable(개조, 부가기능), Adjustable(조정가능)
보다 많은 사람들의 욕구를 만족시키려면 그 제품이나 방식 자체에 어떤 종류의 유연성이 필요하게 된다. Adjustable특성을 살린 사무용 의자를 디자인한다면 이 의자는 손잡이 하나로 좌면의 높이를 조절할 수 있도록 만들어야 한다. 카운터의 높이 조정이 가능한 싱크대와 세면대도 이와 같은 맥락의 제품이다.
인간의 욕구 속에서 장기적으로 변화하는 것을 충족시켜주기 위해서는 Adoptable의 특성이 있어야 한다. 복도의 손잡이는 젊을 때는 오히려 방해가 되는 필요 없는 것일 수도 있지만 고령이 되면 필요하게 된다. 장래에 손잡이를 붙이는 것을 예상해서 적절한 보강을 미리 벽 속에 넣어 두었다면, 필요할 때에 개인적으로 붙일 수 있는 Adoptable제공하는 것이다.
유니버설디자인에서 아주 소중히 해야할 것은 최대공약수가 아니라, 욕구의 다양성이다. 이용자가 물건이나 주변 환경의 형편에 맞추려는 것이 아니라 물건이나 주변환경 쪽이 사용자의 상황에 맞추어진 상황이 필요하다. 물론 그 다양성이 한가지의 물건으로 만족 가능하면 좋겠지만, 그렇지 않은 경우 다양한 욕구를 대응하는 것이 불가능하다. 그래서 이용자에게 선택의 폭을 가져다주는 환경조성의 중요성을 강조하고 있다.
) 2005년 홍철순.양성용 옮김. (주)선인 69쪽~82쪽
User-Centered Design 과 User lnterface Design의 개념이 충족된 인간 중심의 디자인을 실현하고 있는 유니버설디자인(Universal Design)은 내 디자인의 주축이 되었다. 디자인은 예쁘고 눈에 띄는 것뿐만 아니라 실생활의 상황에서 소비자와 그들의 잠재적 욕구를 관찰을 통해 만들어지고 결국 소비자들이 선택하게 만들고 실제 사용에서도 불편함이 없어야 한다. 이것을 실현하기 위해서는 인간을 위한 인간 중심의 디자인이 되어야 하는 것이고, 인간 중심의 Design Process는 인간 행동을 관찰하는 자세를 갖는 것에서 시작된다. 인간에 대한 지식과 정보, 인간의 참된 행동을 알고, 제공해야 할 요소가 적당한지 책정하여 매력을 갖춘 디자인으로 만들어 낸다. 마지막으로 사용자의 기대에 부응하고 있는지 사용자 평가를 통해 개선하는 디자이너와 사용자의 Interaction 과정도 필요하다.
소비자들이 필요한 것(Needs), 가지고 싶은 것(Wants)에 대한 개념을 형상으로 만들어내는 것이 디자이너의 역할이라고 생각한다. 디자이너로써 필자는 인간의 행동에 대한 지식과 정보와 감수성을 가지고, 보다 많은 사람들이 필요로 하고 각각의 사용자 중심이 되어 편리함을 느끼고 그것을 통해 내 디자인을 사용하는 사람들에게 만족과 행복함을 제공하도록 노력할 것이다.
참고문헌
2003년 정경원. (주)웅진북스 <사례론 본 디자인과 브랜드 그리고 경쟁력>
2004년 유니버설디자인연구센터. (주)일본IBM <사용자중심디자인>
2005년 홍철순.양성용 옮김. (주)선인

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  • 페이지수7페이지
  • 등록일2005.11.08
  • 저작시기2005.11
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#319219
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