진화하는 매체 - 뉴미디어
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목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
1.뉴미디어
1.1뉴미디어의 개념
1.2뉴미디어의 구분
1.3뉴미디어의 특성
1.4뉴미디어의 등장으로 인한 방송매체의 변화
1.5뉴미디어의 확장과 미래
1.6뉴미디어의 영향
2.CATV
2.1CATV에 대한 이해
2.2CATV의 특성
2.3국내 CATV 산업의 현황
2.4CATV의 생존전략
2.5CATV의 문화적 가치
3.위성방송
3.1위성방송의 이해
3.2국내 방송위성
3.3국외 위성방송의 역사
3.4스카이 라이프
4.인터넷 방송
4.1인터넷 방송의 개념
4.2인터넷의 뉴미이더적 특성
4.3인터넷 방송의 등장배경
4.4기존미디어와의 차이점
4.5인터넷 방송의 종류
4.6인터넷 방송에 대한 반론

Ⅲ.결론

참고자료

본문내용

동영상 제작이 아직 일반인들에게 보편적인 작업으로 보급되지 않았다는 점과 인터넷방송 형태로 운영하기 위해서는 상당 정도의 기술과 비용이 필요하다는 점, 그리고 제작 유통을 통한 수익창출을 기대하기 어렵다는 이유 때문이라 할 수 있다.
4. 6-3 인터넷방송의 양방향적 특성은 소비자의 위치에 있던 이용자를 문화 생산자의 위치로 전환시킬 수 있을 것이다?!
인터넷방송이나 데이터방송에서 기대되는 양방향성은 컨텐츠 자체가 기존의 방송 프로그램과는 다른 형식으로 제작되어 프로그램이 진행되는 동안 이용자의 능동적 선택을 가능하게 하는 것이 특징이다. 예를 들어 드라마가 진행되는 도중에 전자상 거래를 통해서 구매를 한다거나, 프로그램 컨텐츠의 진행과정을 이용자가 선택할 수 있는 형식의 서비스가 가능할 것이라는 것이다. 하지만 이와 같은 유형의 프로그램을 제작하기 위해서는 많은 기술적 노하우와 제작 경비를 필요로 하며, 이런 정도의 선택의 폭이 확대되었다는 수준에서 논의할 수 있는 성격의 것이다. 결국 현시점에서 인터넷방송은 실제로는 새로운 미디어의 특성보다는 기존의 미디어와 유사한 특성을 상당부분 내포하고 잇다는 점을 지적할 수 있다.
Ⅲ. 결론
뉴미디어와 관련한 국내 방송환경을 함축적으로 표현하면 기술적으로는 디지털과 네트워크의 극대화이고 제도적으로는 개방과 탈규제화이며, 산업적으로는 상업화와 상품화로 특정지울 수 있다. 그리고 뉴미디어의 확산과 성장의 주 요인은 미디어의 오락성 때문이라고 할 수 있다. 즉, 뉴미디어에 대한 사회적 수용성에 대한 직결적인 변수는 오락성이다. 오락성이라는 대중의 문화적 욕구를 충족시킬 수 있는 도구로서 뉴미디어는 등장되어 확산할 수 있었던 것이다.
뉴미디어의 등장과 성장은 정보와 지식의 습득, 즐거움과 오락성 등으로 인해 확산되고 대중화되었다. 또한 현대에 들어 여가시간의 증가로 인한 휴식과 습관의 차원에서 뉴미디어 이용은 이루어지며, 뉴미디어는 자극적이고 신기한 기능을 추구하는 수용자의 욕구와 맞물려 소비적 정보를 더욱 부추긴다. 뉴미디어는 일반대중의 행동에 목표, 의미, 해석을 부여해 주고 일반 대중이 사회생활을 영위하는데 필요한 일종의 수단이 되고 있다.
앞에서 볼 수 있듯이, 뉴미디어의 발전은 무궁무진하다. 기존의 미디어와 비교했을 때 뉴미디어가 갖는 최고의 강점은 시간 공간상의 제약이 사라지는 것이다. 이것으로 우리는 약간의 장비를 가지고 손쉽게 언제 어디에서나 우리가 원하는 것과 접속할 수 있다.
하지만 이러한 강점에도 불구하고 뉴미디어가 갖는 문제점이 있다.
첫째는 뉴미디어의 폭력성과 sex appeal이다. 이것은 뉴미디어뿐 아니라 기존 미디어에서도 나타나는 문제점으로 지적되고 있다. 뉴미디어는 영상화된 정보를 제공함으로서 좀더 자극적인 장면으로 우리를 현혹하고 있다. 이런 자극의 정도는 점점더 심해져서 이제는 각종 사회문제를 일으키고 있다.
둘째, 제공되는 정보의 획일성이다. 이론적으로 뉴미디어가 발전하면 다양하고 전문화된 정보가 제공될 것이라고 많은 학자들은 예측하였고, 실제로 전문화된 정보의 제공이 가능하다. 하지만 전문화된 정보는 특정 소수의 사람들만의 관심사이다. 많은 뉴미디어 산업에서 살펴보면 많은 대중이 좋아하는, 다시 말하면 돈이 될만한 내용에만 국한되어 소수의 전문화된 프로그램은 영세화되고 인기 많은 프로그램들은 점점 더 거대화되어 지는 현상을 볼 수 있다. 예로 CATV가 있는데, CATV를 통해 전문화된 채널을 제공하고 있지만, 현재 점점 늘어나는 채널은 몇 개의 분야(뉴스, 스포츠, 음악, 영화 등)에 국한되어 있는 실정이다.
마지막으로 정보의 격차가 더욱 심해질 것이다. 현재 컴퓨터는 어느 정도 일반화되어 있지만 컴퓨터 이외의 다른 뉴미디어는 일반화 되기 위해서는 어느 정도의 시간이 걸린다. 즉, 현재 위성방송이나 CATV를 시청하는 사람들은 중상층 이상의 경제적 지위를 가진 사람들이다. 이들은 아직까지는 조금 비싸다 할 수 있는 장비와 설치 비용을 지급할 수 있어 뉴미디어를 손쉽게 이용할 수 있다. 또 각 나라 사이에서도 정보의 격차가 발생할 수 있다. CATV와 위성방송의 역사를 살펴보면 선진국과 그 외의 국가 사이에는 10년이상의 격차가 존재하는 것을 확인할 수 있다. ‘21세기는 정보화 사회이다’라는 사실을 감안해 볼 때, 정보전달의 매개체인 뉴미디어소유 여부가 각 나라간의 빈부격차를 심화시킬 것이다.
미디어는 인간이 이용하는 것이다. 생각하는 것은 인간이고 인간은 미디어를 이용한다. 결국 미디어의 선과 악을 판단하는 근거는 우리의 활용에 있다고 할 수 있다. 잘 이용하면 약이지만 잘못 사용하면 병이 된다. 이러한 문제를 해결하기 위해서는 많은 제도와 통제수단이 필요할 것이다. 하지만 미디어를 사용하는 것은 인간이라는 말을 떠올리면 제도와 통제를 넘어서 우리 자신의 미디어에 관한 가치관 정립이 무엇보다도 절실하게 필요하다.
[참고자료]
한국통신,[무궁화 위성 3호 백서]1999.
홍성구, ‘웹캐스팅의 현황과 국제적 동향’, Webcast 2000 Conference & EXPO 발제자료, 2000
[KT통신테마파크]http://www.koreasat.net
[인공위성이야기]http://my.dreamwiz.com/cecilias/ks_11.html
[이화여대 정보통신학과 홈페이지]http://home.ewha.ac.kr/~ewhaelec
*목 차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1.뉴미디어
1.1뉴미디어의 개념
1.2뉴미디어의 구분
1.3뉴미디어의 특성
1.4뉴미디어의 등장으로 인한 방송매체의 변화
1.5뉴미디어의 확장과 미래
1.6뉴미디어의 영향
2.CATV
2.1CATV에 대한 이해
2.2CATV의 특성
2.3국내 CATV 산업의 현황
2.4CATV의 생존전략
2.5CATV의 문화적 가치
3.위성방송
3.1위성방송의 이해
3.2국내 방송위성
3.3국외 위성방송의 역사
3.4스카이 라이프
4.인터넷 방송
4.1인터넷 방송의 개념
4.2인터넷의 뉴미이더적 특성
4.3인터넷 방송의 등장배경
4.4기존미디어와의 차이점
4.5인터넷 방송의 종류
4.6인터넷 방송에 대한 반론
Ⅲ.결론
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  • 등록일2006.04.24
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