[건축/예술]예술과 디자인
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목차

1.예술이란?

2.디자인이란?

3.예술과 디자인의 차이점이란

본문내용

하는 과정
4. 제품을 창조하여 가치를 낳는 계획 활동, 즉 인간생활에 유용한 물건을 만드는 조형활동
(4)디자인의 분류
여러의견이 있을수 있으나 크게 3가지로 분류하면 다음과 같다
1. 시각전달 디자인(Visual Communication Design)
: 시각적인 전달을 위한 조형 활동으로 일러스트레이션, 포장 디자인, 광고 디자인, 편집 디자인 등이 이에 해당 된다
2. 제품 디자인(Product Design)
: 일상생활을 위한 도구로서의 조형 활동으로 공업디자인, 공예 디자인, 가구 디자인, 패션 디자인이 이에 해당 된다
3. 환경 디자인
: 인간의 생활 환경을 위한 조형 활동으로 건축 디자인, 인테리어 디자인, 슈퍼 그래픽, 도시 디자인, 조경 디자인이 이에 해당된다.
(5)좋은 디자인의 조건
1. 합목적성 : 실용성이 있는 디자인이 되어야 한다. 인간에게 맞는, 즉 인간의 신체치수나 생활의 필요성에 따른 디자인의 필요성. 기능성이라고 생각해도 무방하다.
2. 심미성 : 실용성과 아울러 아름다움이 필요하다. 형태, 색, 재질 등의 디자인에 의한 만족감. 시대성, 국제 성, 민족성, 사회성, 개인성 등의 관점이 복합화된 것
합목적성과 심미성의 관계는 상반되는 것처럼 보이기도 하나 이 2가지가 잘 융합되어야 좋은 디 자인 이라 할수있다.
3. 독창성 : 디자인은 디자이너에 의하여 새롭게 창조되는 것이며 독창적인 것이어야한다. 디자인을 지배하는 아이디어나 조형적인 면에 독창성이 필요하다.
4. 경제성
3. 예술과 디자인의 차이
< 디자인 > < 예술 >
순수미술과 디자인에는 엄격한 차이가 있다.
순수미술은 지극히 주관적인 사고와 행동에 의해 제작되는 것으로써 감상을 목적으로 제작된다. 화가는 화폭에 자신의 생각들을 주관적이 조형언어로써 표현한다. 그것은 `옳다` `그르다`는 식의 판단을 할 수 없게 된다. 왜냐하면 그것은 주관적인 작업이며 판단기준 또한 주관적이기 때문이다. 그러나 디자인은 소비자라는 평가자를 갖는다. 그래서 디자이너는 평가자인 소비자를 의식한 디자인을 전개해야 되는 것이다. 디자이너 자신만의 욕구를 만족시킨 디자인이 결코 다른 사람에게도 만족스럽다고는 할 수 없기 때문이다. 그래서 평가자인 소비자가 외면한 디자인은 살아남을 수 없게 된다. 그러므로 디자인은 상당한 객관성을 지녀야만 한다. 디자이너가 소비자인 대중을 생각하지 않고 자신의 취향에 맞는 디자인을 전개한 다는 것은 합목적성과 실용성에 위배되는 것이기 때문이다. 디자인은 "팔리지 않는 디자인은 디자인이 아니다."라는 말이 있다. 물론 인간생활을 개선하고 돕기 위한 기능적인 측면도 필요하지만 이익을 내기 위한 상업적인 측면이 최우선 되어야 한다.
▷ 참고자료 : <예술이란 무엇인가>, 을유문화사, H. 리드, 1990.
<디자인>, 예경, 토마스 하우페 (이병종 번역), 2005
<좋아 보이는 것들의 비밀 Good design>, 길벗, 최경원, 2004.
<예술의정의>, 서광사, 김요한, 2007.
<공간디자인 16강>, 국제, 권영걸, 2001.

키워드

예술,   디자인,   ,   건축
  • 가격1,000
  • 페이지수7페이지
  • 등록일2008.07.24
  • 저작시기2008.6
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#474610
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