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소개글

[VRML][VRML 개념][VRML 역사][VRML 표준][VRML 장점][VRML 설계][VRML 내용작성][VRML 브라우저]VRML의 개념, VRML의 역사, VRML의 표준, VRML의 장점, VRML의 설계, VRML의 내용작성, VRML의 브라우저 분석에 대한 보고서 자료입니다.

목차

Ⅰ. 개요

Ⅱ. VRML의 개념

Ⅲ. VRML의 역사와 표준
1. VRML 역사
2. VRML 표준

Ⅳ. VRML의 장점

Ⅴ. VRML의 설계
1. 전체 시스템 구조
2. 클라이언트 설계
3. 애플리케이션 서버 설계

Ⅵ. VRML의 내용작성
1. 모델링 툴의 활용
2. 유틸리티의 활용
3. 기 타

Ⅶ. VRML의 브라우저
1. VRML의 새로운 표준 Cosmo Player v2.0
2. 실감나는 파노라마 화면을 제공하는 RealSpace Viewer 2.0
3. 다양한 효과를 지원하는 Viscape
4. 가장 빠른 속도를 제공하는 WIRL

참고문헌

본문내용

VRML에 비해서는 3차원 데이터 파일의 사이즈가 작아 로딩되는 속도가 매우 빠르다. Viscape의 성능을 확인하려면 SuperScape사가 구축한 Viscape의 데모페이지인 Virtual Worlds Wide Web 사이트(http://vwww.com)에 접속하면 쉽게 확인할 수 있다. Viscape을 이용한 이동은 화면 아래에 있는 화살표 아이콘을 이용한다. 가장 왼쪽에 있는 화살표는 수평으로 이동할 때 이용하며, 가운데 화살표는 좌우회전과 앞뒤로 이동할 때 이용한다. 그리고 맨 왼쪽에 있는 화살표는 위를 올려다보거나 아래를 내려다볼 때 이용하게 된다. 특히 유의할 점은 이 화살표를 단순히 누른다고 이동하는 것이 아니라 마우스로 이 화살표를 누른 상태에서 계속 드래그하여 화면 안의 가상공간 쪽으로 이동하면 화면에서 이동이 가능하게 된다. Viscape에서의 화면이동 중 특이한 점은 접속 시 이 사이트에 접속한 다른 움직이는 객체들을 만날 수 있다는 것이다. 또한 상점 같은 곳에 들어가서 물건을 선택하면 바로 하이퍼링크로 연결되어 상거래가 가능한 구매 사이트로 연결된다는 것이다. 이러한 Viscape의 특징을 이용해 Viscape 사이트에 연결해보면 Viscape용으로 만들어진 어드벤 처게임 서비스도 만날 수 있다. Viscape의 가장 큰 장점은 무엇보다도 3D 화면을 구성하는 데 제공되는 파일 사이즈가 매우 작다는 것이며, 실행 속도도 VRML 2.0 을 위한 코스모 플레이어보다도 빠르게 표현된다는 것이다. 아마 이것은 윈도우 95에서 지원하는 다이렉트 3D를 지원하기 때문이기도 하다. 물론 효과도 매우 뛰어나게 줄 수 있다. 그러나 이에 비해 플러그인의 크기는 2MB가 넘는 크기이다.
4. 가장 빠른 속도를 제공하는 WIRL
Platinum사의 WIRL 기술은 최고의 VRML 브라우저로 선정되었을 만큼 뛰어난 기능을 인정받고 있다. WIRL은 인터넷 익스플로러와 넷스케이프 모두를 지원하면서도 안정적인 플러그인 실행을 자랑하고 있다. 특히 WIRL이 최고의 VRML 브라우저로 선정된 데 결정적인 이유는 실행속도 때문이다. 일찌감치 마이크로소프트사의 다이렉트 3D를 도입하여 PC 플랫폼의 3D 환경을 최대한 활용하는 등의 노력을 기울이고 있기 때문이다. Platinum사의 이러한 노력 덕분에 WIRL은 인터넷 익스플로러 3.0의 스타터키트에 포함되어 VRML을 검색하는 플러그인으로 소개되었을 정도이다. WIRL로 VRML 사이트를 돌아보면, 가장 눈에 띄는 것이 부드럽게 동작하는 애니메이션 화면과 세밀하게 렌더링된 그래픽 화면이다. 동작이 부드러운 것은 물론이고, 사람의 골격을 표현한 페이지를 살펴보면 이제까지 보아왔던 어떤 VRML 페이지보다도 정밀하다는 것을 쉽게 알 수 있다. 이동을 위한 키조작은 Viscape 방식과 유사하다. 화면 하단에 있는 화살표 아이콘을 마우스로 조작하면 된다. 다른 VRML 사이트와는 달리 애니메이션 동작을 컨트롤할 수 있는 조작키가 포함되어 있다는 것이 특징이며, 키보드를 통한 조작도 다른 VRML 브라우저와는 달리 세밀하게 지원한다는 것이 다른 점이다.
참고문헌
◎ 박성수, 웹호스팅 활용 바이블, 한림미디어, 2000
◎ 박승진, VRML
◎ 사이버공간의 심리 : 인간적 정보화사회를 향해서, 박영사, 1999
◎ 신광옥, Virtual Reality Modeling Language
◎ 이상영, VRML 2,0, 인포북, 1997
◎ 황상민, 사이버공간의 경험과 정체성 발달: 복합정체성과 가상공동체의식의 형성
◎ Steven H, Kim, Virtual Reality on the Internet, ICEC, 1998

키워드

VRML,   브라우저,   HTML,   ,   인터넷
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  • 페이지수8페이지
  • 등록일2008.12.07
  • 저작시기2021.3
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#502023
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