목차
1. 서론
2. 본론
1) 멀티미디어의 개념
2) 멀티미디어산업의 종류
(1) SF 영화
(2) VOIP기술
(3) 와이브로
(4) IPTV
3) 멀티미디어산업의 발전 방향 및 특징
(1) 디지털화
(2) 쌍방향성(interactive)
(3) 네트워크
4) 멀티미디어산업의 미래에 대한 개인적인 견해
3. 결론
2. 본론
1) 멀티미디어의 개념
2) 멀티미디어산업의 종류
(1) SF 영화
(2) VOIP기술
(3) 와이브로
(4) IPTV
3) 멀티미디어산업의 발전 방향 및 특징
(1) 디지털화
(2) 쌍방향성(interactive)
(3) 네트워크
4) 멀티미디어산업의 미래에 대한 개인적인 견해
3. 결론
본문내용
미디어를 접하고 이용할 수 있게 되었다. 내 개인적인 생각으로는, 앞으로의 멀티미디어 산업은, 더 이상 새로운 매체의 발전이 아니라, 기존 매체를 이용한 콘텐츠의 발전이 활발할 것이라 예상된다. 왜냐하면, 이미 우리는 너무나 다양한 디지털기기들을 접하게 되었고, 그러한 디지털 기기들은 더 이상 신기하게 여기는 물건이 아닌 누구나 하나쯤 가지고 다니는 필수품이 되었기 때문이다.
3. 결론
이번 과제를 마치며, 나는 최신의 IT기술들에 대해 좀 더 자세히 알게 되었고, 그동안 모르고 지내왔던 우리 주변의 멀티미디어에 대해 알게 되었다. 솔직히 과제물의 내용이 부실한 것은 사실이지만, 무엇보다 중요한 것은 과제에 대한 내 성의가 아닌가 한다. 나름 성심성의것 작성한 과제물이기에 내심 기대를 해 보기도 한다.
3. 결론
이번 과제를 마치며, 나는 최신의 IT기술들에 대해 좀 더 자세히 알게 되었고, 그동안 모르고 지내왔던 우리 주변의 멀티미디어에 대해 알게 되었다. 솔직히 과제물의 내용이 부실한 것은 사실이지만, 무엇보다 중요한 것은 과제에 대한 내 성의가 아닌가 한다. 나름 성심성의것 작성한 과제물이기에 내심 기대를 해 보기도 한다.
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