삼성 yepp MP3 분석 및 마케팅 전략
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소개글

삼성 yepp MP3 분석 및 마케팅 전략에 대한 보고서 자료입니다.

목차

Ⅰ. 상황분석
1. YP-P3 소개
2. 시장현황
3. 브랜드 진단

Ⅱ. EVENT CONCEPT
1. 채택이유

Ⅲ. PRIVATE PR
1. PRIVATE PR 및 기대효과
2. BLOG PR

Ⅳ. MAIN EVENT
1. THEME PARK
2. TRAFFIC LINE
3. PR 방안

Ⅳ. SUB ACTIVITY
1. ACTIVITY

본문내용

수 있 다.
③ 디스플레이 터치 시 진동 발생 : 진동의 방향성까지 느낄 수 있다.
홍보 방안 및 연계 EVENT
① P3 햅틱 기능 체험 : P3의 햅틱 기능을 체험해 볼 수 있는 기회를 제공한다.
② 다양한 위젯 스타일 모형화 디스플레이 : 5가지 위젯 스타일을 모형화하여 디스플레이함으 로써 체험자의 관심을 증대 시킨다.
③ 위젯 스티커: 위젯을 스티커로 제작하여 배부한다.
④ 프리허그 : 위젯의 하나 인 쿠키맨과 비슷한 인형탈을 제작하여 'TOUCH ME'라는 메시지와 함께 프리허그를 유도한다.
ⅱ. PART 2. LET'S PLAY P3 WORLD
1. PARADE
PERIOD : 2009. 05. ** AM 12 : 00, PM 02 : 40
PROGRAM SUMMARY : 사물놀이와 힙합댄스가 조화된 PRADE
THEME : 화합, 축제 → 현대와 전통의 만남, 조화
CONTENTS : 모델 - **대학교 재학생 지원자 및 행사도우미
탈 - 자체제작 및 대여
한복 - 대여
음악 - **대학교 사물놀이 동아리 및 자체 준비
댄스 - **대학교 댄스 동아리
EXPECTATION : 공식적 일정 이외의 시간에는 도보 및 CAR PARADE를 실시
개성이 강한 20대들이 모델 참여에 관심을 보일 것으로 예상
재학생 중 지원자 선정
사물놀이와 힙합댄스를 조화하여 화려한 시각적 효과로 많은 관심 유도
2. OX 퀴즈
사회자의 진행에 따라 YP-P3에 대한 기본 상식을 토대로 사전에 4가지 THEME BOOTH에서 설 명된 내용이 문제 출제를 한다.
참가인원에는 제한이 없지만 마지막 1인이 남을 때까지 20분간 진행되는 대규모 게임이다.
사회자 1명, 진행요원 5명으로 진행된다.
3. 풍선밟기
한발에 풍선을 묶고 지정 공간 내에서 진행된다.
참가인원에는 제한이 없지만 마지막 1인이 남을 때까지 20분간 진행되는 대규모 게임이다.
사회자 1명, 진행요원 10명으로 진행된다.
Ⅵ. SUB ACTIVITY
1. ACTIVITY
① P3 WORLD 자유이용권
입장 시 일련번호가 적힌 쿠폰형식의 자유이용권을 배부하여 총 4개의 THEME와 설문지, 단 체 GAME 참여 후 도장을 받고 다 채워지면 뒷면에 이름과 연락처를 적은 후 응모가 가능하다. 응모자에 한하여 행사 종료 후 추첨을 통하여 1등 상품이 지급되며 테마파크라는 컨셉에 맞는 자유이용권이 참여자들에게 많은 사람들이 참여할 것으로 예상된다.
② 칵테일 제공
총 300잔 분량의 시식용 칵테일을 2 PART로 나누어 제공할 예정이다. 150잔은 BLUE(동해), 150잔은 RED(도화)를 제공할 계획이다. 칵테일이라는 소재로 많은 인파가 몰릴 것으로 예상된 다.
③ PHOTO ZONE
풍선으로 PHOTO ZONE을 자체 제작하여 즉석 포토 엽서 이벤트 시 사진촬영 장소로도 적합 하며, 꼭 포토 엽서 이벤트를 참여하지 않더라도 놀이공원을 가면 어디에서든 사진을 찍을 수 있듯이 PHOTO ZONE에서 자유롭게 사진을 찍을 수 있는 기회를 제공한다.
  • 가격3,000
  • 페이지수7페이지
  • 등록일2009.12.11
  • 저작시기2009.6
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#566485
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