[소셜게임]SNS와 게임의 만남 소셜 네트워크 게임(SNG)의 모든 것 - SNG의 개념 및 특징, 성공사례, 시장 현황 및 향후 전망 분석
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소개글

[소셜게임]SNS와 게임의 만남 소셜 네트워크 게임(SNG)의 모든 것 - SNG의 개념 및 특징, 성공사례, 시장 현황 및 향후 전망 분석에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 소셜 네트워크 게임(SNG)이란?
- Social Network Game
- Social Network + Game
- 소셜 네트워크 게임에 대한 다양한 정의
- 사례 : Parking Wars

2. SNG의 특징
- 소셜적 측면
- 게임적 측면
- 기타 다양한 SNG의 특징들

3. SNG 유형
- SNG의 유형 : SNS와의 결합 유형 기준
- SNG의 유형 : 게임 플랫폼 기준

4. SNG의 성공 요인
- 왜 SNG인가?
- 기타 요인

5. SNG 시장 현황
- 해외 시장 – 시장 규모
- 해외 시장 – 주요 업체 현황
- 국내 시장 – 시장 규모
- 국내 시장 – 주요 업체 현황

6. SNG 성공 사례
- 징가(Zynga)
- 엔타즈(Entaz)
- 엔지모코(ngmoco)

7. 향후 전망 및 해결과제
- SNG의 미래는?
- SNG 시장의 지속적 성장
- SNG 서비스 유형의 다변화
- SNG 비즈니스 모델의 다각화
- SNG 관련 제도 정비

참고자료

본문내용

- 소셜 네트워크 게임에 대한 다양한 정의
DMC MEDIA
소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)를 이용하는 사람들이 지인들과 즐기는 게임
위키백과
온라인 인맥과 유대관계를 발전시키기 위해 사용자 참여와 관계 맺기를 극대화시킨 새로운 형태의 사회적 인맥 기반의 게임
KT 종합기술원
SNS와 게임이 결합된 서비스로 커뮤니티서비스와 게임을 동시에 즐길 수 있는 서비스
한국콘텐츠진흥원
사람과 사람의 Network에 기반해 상호 작용하며 재미를 추구하는 게임

- 소셜적 측면
실제 친구와 경쟁한다
SNG는 유저 간의 상호작용에 의해 재미의 요소가 결정되기 때문에 온·오프라인의 실제 아는 사람간의 관계에 기반하는 경우가 대부분이다
게임 접근성이 높다
간단한 UI와 단순한 룰, 짧은 플레이타임
이러한 특징들이 더 많은 사람들을 네트워크 안으로 끌어들여 Lock-in 할 수 있게 만들어 주는 중요한 기반이 된다
모두가 승자
사용자 간의 상호 협력을 통해 서로가 발전하는 모습을 취하기 때문에 승자와 패자가 따로 존재하지 않는 경우가 대부분

- 엔타즈(Entaz)
2010년 9월 16일, 국내 최초 통화료 무료 SNG 오픈
무료게임타운(누적회원 200만 명) 내 KT 피쳐폰 사용자를 대상으로 함
출시 2주 만에 회원 수 16만 명, 페이지뷰 2억 돌파(유저 1명당 일 평균 30분 이상 게임에 접속하여 380페이지를 이용한 결과)
무료게임타운 트레져헌터 공식카페에 2주간 6만여 개의 게시물과 자발적으로 형성된 길드가 100개에 이르러
트레져헌터의 성공 배경은 ‘무료게임타운’의 무료 서비스에 있음
무료게임타운은 데이터 통화료와 정보 이용료가 전혀 부과되지 않고 무료로 30여 가지의 다양한 게임을 즐길 수 있으며 폰피, 카페, 아바타 등도 즐길 수 있는 국내 최초·최대 모바일 SNS이자 모바일 게임 포털임

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  • 가격3,500
  • 페이지수32페이지
  • 등록일2011.03.18
  • 저작시기2011.3
  • 파일형식기타(pptx)
  • 자료번호#657427
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