목차
1. 문제의 제기
2. 관광상품 개발의 목적
3. 수원월드컵경기장의 이용현황 및 문제점
4. 관광상품 선정 및 운영방안
2. 관광상품 개발의 목적
3. 수원월드컵경기장의 이용현황 및 문제점
4. 관광상품 선정 및 운영방안
본문내용
으로서 원천유원지, 수원화성, 화성행궁, KBS드라마센터, 수원효원공원, 잠사과학박물과, 장안문, 팔달문 등을 네트워크화 하여 상품을 개발하여 수원인근 관광을 위해서는 수원월드컵경기장을 방문하여 시티투어 버스를 이용할 수 있도록 하여 활성화를 모색한다.
둘째 : 월드컵경기장 전 지역을 U-Tour가 무료로 가능하도록 유비쿼터스를 구축한다. 사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 정보통신환경을 제공한다. 관광객 또는 이용객들이 월드컵경기장 내 공원, 나무 아래, 주차장 등 어느 지역에서든 유비쿼터스 환경이 제공되어 진 다면 인터넷을 자유롭게 이용할 수 있는 젊은층 및 스포츠센터 이용객들이 대거 경기장 내 시설을 이용하게 되어 수익창출로 자연스럽게 연결될 수 있을 것이다.
셋째 ; 전망탑을 건설하여 스카이라운지을 설치하여 메인요리를 제공한다. 전망탑은 경기장을 내려다 볼 수 있는 위치를 선정하고 메인 축구경기가 있는 경우 식사를 하며 무료로 축구경기도 관람가능하도록 하여 이용객을 유치한다.
넷째 ; 상설 직거래 장터 및 향토음식점을 연다. 경기장내 주차장의 장점을 살려 이용객들이 불편을 최소화 할 수 있고, 항상 저렴하게 물품을 직거래가 가능토록하며, 향토 음식도 맛볼 수 있도록 하여 관광객 및 이용객 모두에게 만족할 수 있는 장소를 제공하여 지역경제를 활성화 시킨다.
이상과 같이 네 가지의 대안을 제시하며, 그 외도 호텔건립, 컨벤션센터건립 등 많은 관광상품 전략이 있으나, 최소의 비용이 들고 실현가능한 방법이라고 생각되어 관광상품을 개발하게 되었다.
둘째 : 월드컵경기장 전 지역을 U-Tour가 무료로 가능하도록 유비쿼터스를 구축한다. 사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 정보통신환경을 제공한다. 관광객 또는 이용객들이 월드컵경기장 내 공원, 나무 아래, 주차장 등 어느 지역에서든 유비쿼터스 환경이 제공되어 진 다면 인터넷을 자유롭게 이용할 수 있는 젊은층 및 스포츠센터 이용객들이 대거 경기장 내 시설을 이용하게 되어 수익창출로 자연스럽게 연결될 수 있을 것이다.
셋째 ; 전망탑을 건설하여 스카이라운지을 설치하여 메인요리를 제공한다. 전망탑은 경기장을 내려다 볼 수 있는 위치를 선정하고 메인 축구경기가 있는 경우 식사를 하며 무료로 축구경기도 관람가능하도록 하여 이용객을 유치한다.
넷째 ; 상설 직거래 장터 및 향토음식점을 연다. 경기장내 주차장의 장점을 살려 이용객들이 불편을 최소화 할 수 있고, 항상 저렴하게 물품을 직거래가 가능토록하며, 향토 음식도 맛볼 수 있도록 하여 관광객 및 이용객 모두에게 만족할 수 있는 장소를 제공하여 지역경제를 활성화 시킨다.
이상과 같이 네 가지의 대안을 제시하며, 그 외도 호텔건립, 컨벤션센터건립 등 많은 관광상품 전략이 있으나, 최소의 비용이 들고 실현가능한 방법이라고 생각되어 관광상품을 개발하게 되었다.
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