[평가학점 A+] 애니메이션의 정의 및 제작과정, 영화와의 차이점
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소개글

[평가학점 A+] 애니메이션의 정의 및 제작과정, 영화와의 차이점에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 애니메이션이란 무엇인가
- 사전적 정의
- 애니메이션의 종류

2. 애니메이션의 제작 과정
- 기획
- 시나리오 제작
- 인물, 배경, 장면 설정
- 그림콘티(Continuity)
- 레이아웃(Lay out : 원도)
- 배경(BG:Back ground)
- 원화
- 동화
- 색지정
- 제록스

3. 애니메이션과 영화의 차이점
- 애니메이션의 캐릭터와 영화의 등장인물
- 제작방식_필름
- 배경
- 유통형태

본문내용

애니메이션이란 무엇인가
애니메이션이란 유년시절 나에게는 친숙하고 친절한 매체였고, 성인이 되어가는 과정에서는 플래시 애니메이션, 극장판 애니메이션 등으로 감성적으로 많은 도움을 주었다.
그러한 애니메이션은, TV에서 방영되어 ‘만화영화’라고 불리던 것을 시작으로, 그 인식과 질의 향상 등 많은 발전을 거듭해 왔고, 현재는 애니메이션이란 무엇인가에 대한 학문적 고찰도 끊임없이 이어지고 있다. 따라서 이 글에서는 애니메이션의 사전적 정의, 애니메이션의 기원 및 역사, 애니메이션의 종류, 유통형태 대해 생각을 정리하여 그 해답을 찾아보도록 하겠다.
사전적 정의
[명사]<연영> 만화나 인형을 이용하여 그것이 마치 살아 있는 것처럼 생동감 있게 촬영한 영화. 또는 그 영화를 만드는 기술.
애니메이션(Animation)은 여러 장의 화면을 연속 촬영, 조작하여 움직이도록 보이게 만든 영화의 일종이다. 만화영화 또는 동화(動畵)라고도 부른다. `만화`나 `동화`는 그림의 의미를 갖고 있으나, 각 장면은 그림이 아닐 수 있다. 3차원 모델링을 통해 컴퓨터 화면상으로 재현된 영상의 경우도 애니메이션에 포함된다.

<중 략>

2)제작방식_필름
기본적으로 영화와 애니메이션은 제작방식에서 차이점을 가지고 있다. 애니메이션은 위치나 형태 등을 조금씩 바꾼 여러 장의 그림을 한 장면씩 촬영하여 영사하면 연속 동작이 보이도록 한 것이다. 반면에 영화는 연속촬영으로 기록한 필름상의 화상을 스크린에 투영, 움직임 있는 영상을 보여주는 장치 및 그렇게 만든 작품을 말한다.
즉 카메라로 직접 찍은 사람들을 필름에 담아 스크린에 비추는 것이 영화, 손이나 컴퓨터로 그린 그림을 필름에 담아 스크린에 비추는 것이 애니메이션이다.
3)배경
영화와 애니메이션 모두 등장인물과 사건, 그리고 그들이 뛰어다니는 배경이 있다. 컴퓨터그래픽으로 그 경계가 모호해졌다고 해도, 애니메이션은 영화에 비해 배경을 자유롭게 선택할 수 있다는 것에 영화와 애니메이션의 차이점이 있다고 말 할 수 있을 것이다.
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  • 등록일2012.11.29
  • 저작시기2012.11
  • 파일형식기타(docx)
  • 자료번호#822760
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