목차
유아기 인지발달에 대하여 논하시오
1. 전조작기 사고
2. 기억
3. 개념발달
4. 창의성 발달
5. 인지발달에 영향을 미치는 요인
6. 인지발달을 위한 지도 방안
1. 전조작기 사고
2. 기억
3. 개념발달
4. 창의성 발달
5. 인지발달에 영향을 미치는 요인
6. 인지발달을 위한 지도 방안
본문내용
⑤ Shuttlecuorty
- 부모의 직업이 전문직이냐 비전문직이냐 등의 직업적 유형도 유아의 지능에 상
당한 영향을 줌.
⇒ 부모들의 언어와 행동, 사고 방식 등의 요인이 어린이의 지능 발달에 크게 영향을 미
치고 있음.
(3) 영양 상태
* 영양 부족 →유아의 주의를 산만→학습을 방해→인지 반달에 영향
(4) 학습
① Piaget
- 유아는 놀이나 탐색 같은 매일의 활동을 통하여 사물과 사건의 특성과 관계에 대
한 이해를 획득하지만, 유아가 획득할 수 있는 조작 능력은 상당한 정도로 유전에
의해 결정.
유아의 인지발달을 촉진시키기 위한 어떤 노력도 큰 효과를 가져올 수 없음.
② Gelman, Baillargeon
- 적절한 보조 개념을 통해 보존 개념은 획득하게 하고 서열화를 가능하게 하는 등
구체적 조작기 이전에 구체적 조작 능력을 획득시킬 수 있다는 반론 제기.
③ Dasen, Heron
- 다양한 문화의 각 연령의 유아들을 대상으로 이러한 훈련 효과를 입증하기도 함.
④ Field
- 보존 개념을 획득하지 못한 3세와 4세 유아들에게 수의 길이에 대한 보존 개념을
훈련시켰고, 그 결과 훈련의 효과는 수개월 이후 까지 지속되었으나 연령에 따른 차
이가 나타 났음.
6. 인지발달을 위한 지도 방안
(1) 일반적 지침
① 타고난 능력 파악
- 타고난 인지적 능력에는 차이가 있으므로 개개인의 인지적 특성을 파악하여 대처하
는 것이 중요. 유아가 가지고 있지 않은 능력을 요구하기 보다는 가지고 있는 능력
을 개발해 주는 것이 훨씬 바람직함.
② 유아의 발달 수준 고려
- 감각 운동기 유아는 아직까지 언어나 문자를 통한 지식 습득이 불가능. 따라서 직
접적인 가르침 보다는 유아 스스로 탐색할 수 있는 감각 운동적 활동을 조장하고
격려. 일상 생활 속에서 놀이를 통해 또는 시행 착오를 경험 하면서 인지 발달을 자
연스럽게 이룰 수 있도록 다양한 기회를 제공.
③ 유아의 질문에 성실하게 대답
- 유아의 지적 호기심은 인지 발달에 필요 충분 조건. 유아는 하루에도 수십번씩
무엇인가에 대해 질문. 바로 이때가 인지적 학습의 최적 시기임. 유아의 질문이 비
록 시시하거나 엉뚱할지라도 성실하게 그리고 논리적으로 대답해 줌으로써 지적 호기
심을 계속 격려하는 것이 중요.
④ 충분히 놀이할 수 있도록 환경적 자극을 제공
- 인지적 능력은 유아의 타고난 능력에 적절한 자극이 주어질 때 동화와 조절이라는
정신적 작용을 하면서 발달. 또한 그 정신적 작용은 환경의 자극이 유아에게 흥미로
울 때 자발적으로 작용. 유아는 놀며 생각하고, 생각하며 놀고 이것을 통해 무엇인
가를 배우기 때문에 연령에 맞는 수준의 놀이 방법을 제시.
(2) 창의성 개발
* 창의성을 후천적으로 개발 육성하지 않으면 쇠퇴하여 제 기능을 발휘하지 못함. 과거
에는 학습의 기본을 3R(읽기, 쓰기, 셈하기)로 여겼으나 최근에는 4C(의사 소통 능력,
계산 능력, 창의적 사고력, 컴퓨터 조작 능력)을 들고 있음.
① 창의성을 존중하는 분위기 조성
- 창의성을 기르기 위해서는 개방적, 허용적 분위기가 바람직. 유아가 무언가에 집중
하고 있을 때 방해하지 않으며 또한 그것의 답을 직접 찾아 설명할 기회를 제공.
② 창의적으로 생각하고 창의적인 태도를 갖고 행동하도록 정서적 자극을 제공
- 유아가 실수를 하더라도 질책하지 말고 격려를 함. 문제를 해결할 때도 비록 엉뚱한
답이라도 의욕과 기를 꺽지 않도록 함. 어린이를 비교하거나 경쟁심을 유발하는 표현
은 삼감.
③ 적극적으로 창의성을 개발하기 위해서 유아가 스스로 질서와 조화를 탐색할 수 있는
환경을 마련
- 유아들에게 사고력을 활용하여 문제 해결을 시도해 볼 수 있는 기회를 제공. 모든
일상 생활 용품들을 정해진 용도로만 사용하는 것이 아니라 새롭게 혹은 엉뚱하게 활
용하도록 격려.
④ 주변의 사물에 대한 관심을 갖게 하고 스스로 질문하고 대답하도록 함
- 자신의 주변에서 일어나는 일, 특히 중요하다고 생각되는 일에 대해 관심을 갖고 남의
말에 진지한 태도를 갖도록 도와주는 것이 바람직함. 창의력은 치밀한 관찰력이 뒷받
침 되어야 길러질 수 있음.
⑤ 창의성을 개발하려면 유아와 성인 모두 인내심이 필요
- 창의성은 단기간 암기를 통해 이루어지는 것이 아니라 창의적인 지능, 창의적인 태도,
창의적인 성격으로 변화해야 함 → 많은 시간이 필요 → 인내심과 지구력 등의 선격
요인이 선행 되어야함.
(3) 인지적 놀이 지도
① 조작 놀이
* 어린이가 손과 손가락의 소근육을 사용해서 놀잇감을 맞추고, 분리하고, 재배열 하는
등 여러 가지 방법으로 사물을 다루는 놀이
* 형태 크기무게질감에 대한 개념과 분류 개념연속 개념수 개념을 발달 시키는 조작
놀이에는 퍼즐 맞추기, 구슬이나 플라스틱 판에 끈 끼우기, 단추지퍼리본 등으로 일
상 생활 훈련하기, 그림 카드로 짝 맞추기, 게임판으로 게임하기 등이 포함.
* 연령별 교구
- 3세: 손잡이가 있거나 배경판에 조각 그림의 윤곽이 그려져 있는 퍼즐이 적합
- 4세: 단순한 조각 그림 맞추기뿐 아니라 도형 퍼즐, 숫자 퍼즐 등 특정 개념 학습
을 학습 시킬 수 있는 퍼즐을 제공
- 5세: 조금 어려운 수준의 조작 놀이도 가능.
숫자나 형태에 따라 바느질하기나 패턴에 따라 구슬에 끈 끼우기, 다양한 주
사위 게임 도구 등을 제공
② 쌓기 놀이
* 연령별 교구
- 2세: 쌓기 놀이 가능.
블록을 이리저리 옮기면서 블록이 얼마나 무거운지, 어떻게 들어야 하는지,
또 떨어뜨리면 어떤 소리가 나는지 등을 알 수 있음.
- 3세: 블록으로 다리를 만들거나 패쇠 공간 등 단순한 구조물을 줄 만듬
정사각형, 직사각형, 삼각형 등과 같이 기본형태의 블록 제공.
- 4세: 좀 더 복잡한 입체 구조물을 만듬.
기본 형태 이외에 널빤지, 원기둥과 같은 다양한 종류의 블록을 제공.
- 5세: 균형과 패턴을 고려하면서 구조물의 세부 장식까지 표현.
실패나 도르래, 다양한 크기의 상자를 함께 준비.
- 부모의 직업이 전문직이냐 비전문직이냐 등의 직업적 유형도 유아의 지능에 상
당한 영향을 줌.
⇒ 부모들의 언어와 행동, 사고 방식 등의 요인이 어린이의 지능 발달에 크게 영향을 미
치고 있음.
(3) 영양 상태
* 영양 부족 →유아의 주의를 산만→학습을 방해→인지 반달에 영향
(4) 학습
① Piaget
- 유아는 놀이나 탐색 같은 매일의 활동을 통하여 사물과 사건의 특성과 관계에 대
한 이해를 획득하지만, 유아가 획득할 수 있는 조작 능력은 상당한 정도로 유전에
의해 결정.
유아의 인지발달을 촉진시키기 위한 어떤 노력도 큰 효과를 가져올 수 없음.
② Gelman, Baillargeon
- 적절한 보조 개념을 통해 보존 개념은 획득하게 하고 서열화를 가능하게 하는 등
구체적 조작기 이전에 구체적 조작 능력을 획득시킬 수 있다는 반론 제기.
③ Dasen, Heron
- 다양한 문화의 각 연령의 유아들을 대상으로 이러한 훈련 효과를 입증하기도 함.
④ Field
- 보존 개념을 획득하지 못한 3세와 4세 유아들에게 수의 길이에 대한 보존 개념을
훈련시켰고, 그 결과 훈련의 효과는 수개월 이후 까지 지속되었으나 연령에 따른 차
이가 나타 났음.
6. 인지발달을 위한 지도 방안
(1) 일반적 지침
① 타고난 능력 파악
- 타고난 인지적 능력에는 차이가 있으므로 개개인의 인지적 특성을 파악하여 대처하
는 것이 중요. 유아가 가지고 있지 않은 능력을 요구하기 보다는 가지고 있는 능력
을 개발해 주는 것이 훨씬 바람직함.
② 유아의 발달 수준 고려
- 감각 운동기 유아는 아직까지 언어나 문자를 통한 지식 습득이 불가능. 따라서 직
접적인 가르침 보다는 유아 스스로 탐색할 수 있는 감각 운동적 활동을 조장하고
격려. 일상 생활 속에서 놀이를 통해 또는 시행 착오를 경험 하면서 인지 발달을 자
연스럽게 이룰 수 있도록 다양한 기회를 제공.
③ 유아의 질문에 성실하게 대답
- 유아의 지적 호기심은 인지 발달에 필요 충분 조건. 유아는 하루에도 수십번씩
무엇인가에 대해 질문. 바로 이때가 인지적 학습의 최적 시기임. 유아의 질문이 비
록 시시하거나 엉뚱할지라도 성실하게 그리고 논리적으로 대답해 줌으로써 지적 호기
심을 계속 격려하는 것이 중요.
④ 충분히 놀이할 수 있도록 환경적 자극을 제공
- 인지적 능력은 유아의 타고난 능력에 적절한 자극이 주어질 때 동화와 조절이라는
정신적 작용을 하면서 발달. 또한 그 정신적 작용은 환경의 자극이 유아에게 흥미로
울 때 자발적으로 작용. 유아는 놀며 생각하고, 생각하며 놀고 이것을 통해 무엇인
가를 배우기 때문에 연령에 맞는 수준의 놀이 방법을 제시.
(2) 창의성 개발
* 창의성을 후천적으로 개발 육성하지 않으면 쇠퇴하여 제 기능을 발휘하지 못함. 과거
에는 학습의 기본을 3R(읽기, 쓰기, 셈하기)로 여겼으나 최근에는 4C(의사 소통 능력,
계산 능력, 창의적 사고력, 컴퓨터 조작 능력)을 들고 있음.
① 창의성을 존중하는 분위기 조성
- 창의성을 기르기 위해서는 개방적, 허용적 분위기가 바람직. 유아가 무언가에 집중
하고 있을 때 방해하지 않으며 또한 그것의 답을 직접 찾아 설명할 기회를 제공.
② 창의적으로 생각하고 창의적인 태도를 갖고 행동하도록 정서적 자극을 제공
- 유아가 실수를 하더라도 질책하지 말고 격려를 함. 문제를 해결할 때도 비록 엉뚱한
답이라도 의욕과 기를 꺽지 않도록 함. 어린이를 비교하거나 경쟁심을 유발하는 표현
은 삼감.
③ 적극적으로 창의성을 개발하기 위해서 유아가 스스로 질서와 조화를 탐색할 수 있는
환경을 마련
- 유아들에게 사고력을 활용하여 문제 해결을 시도해 볼 수 있는 기회를 제공. 모든
일상 생활 용품들을 정해진 용도로만 사용하는 것이 아니라 새롭게 혹은 엉뚱하게 활
용하도록 격려.
④ 주변의 사물에 대한 관심을 갖게 하고 스스로 질문하고 대답하도록 함
- 자신의 주변에서 일어나는 일, 특히 중요하다고 생각되는 일에 대해 관심을 갖고 남의
말에 진지한 태도를 갖도록 도와주는 것이 바람직함. 창의력은 치밀한 관찰력이 뒷받
침 되어야 길러질 수 있음.
⑤ 창의성을 개발하려면 유아와 성인 모두 인내심이 필요
- 창의성은 단기간 암기를 통해 이루어지는 것이 아니라 창의적인 지능, 창의적인 태도,
창의적인 성격으로 변화해야 함 → 많은 시간이 필요 → 인내심과 지구력 등의 선격
요인이 선행 되어야함.
(3) 인지적 놀이 지도
① 조작 놀이
* 어린이가 손과 손가락의 소근육을 사용해서 놀잇감을 맞추고, 분리하고, 재배열 하는
등 여러 가지 방법으로 사물을 다루는 놀이
* 형태 크기무게질감에 대한 개념과 분류 개념연속 개념수 개념을 발달 시키는 조작
놀이에는 퍼즐 맞추기, 구슬이나 플라스틱 판에 끈 끼우기, 단추지퍼리본 등으로 일
상 생활 훈련하기, 그림 카드로 짝 맞추기, 게임판으로 게임하기 등이 포함.
* 연령별 교구
- 3세: 손잡이가 있거나 배경판에 조각 그림의 윤곽이 그려져 있는 퍼즐이 적합
- 4세: 단순한 조각 그림 맞추기뿐 아니라 도형 퍼즐, 숫자 퍼즐 등 특정 개념 학습
을 학습 시킬 수 있는 퍼즐을 제공
- 5세: 조금 어려운 수준의 조작 놀이도 가능.
숫자나 형태에 따라 바느질하기나 패턴에 따라 구슬에 끈 끼우기, 다양한 주
사위 게임 도구 등을 제공
② 쌓기 놀이
* 연령별 교구
- 2세: 쌓기 놀이 가능.
블록을 이리저리 옮기면서 블록이 얼마나 무거운지, 어떻게 들어야 하는지,
또 떨어뜨리면 어떤 소리가 나는지 등을 알 수 있음.
- 3세: 블록으로 다리를 만들거나 패쇠 공간 등 단순한 구조물을 줄 만듬
정사각형, 직사각형, 삼각형 등과 같이 기본형태의 블록 제공.
- 4세: 좀 더 복잡한 입체 구조물을 만듬.
기본 형태 이외에 널빤지, 원기둥과 같은 다양한 종류의 블록을 제공.
- 5세: 균형과 패턴을 고려하면서 구조물의 세부 장식까지 표현.
실패나 도르래, 다양한 크기의 상자를 함께 준비.
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