• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 16,123건

산업기반의 강화, 글로벌 경쟁력 확보, 건전한 생산/소비환경 조성 등을 위한 구체적인 액션플랜을 만들어 내고 실천해 나감으로써 우리나라의 온라인게임 서비스 산업이 앞으로도 세계 시장을 주도하는 미래성장의 핵심 산업으로 자리잡을
  • 페이지 6페이지
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2021.08.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인게임들이 2005년 40%대로 급락했다. 여기에 핵심기술까지 빠져나가는 사태가 벌어지면서 온라인게임산업 체계 기반을 다시 잡아야한다는 목소리가 높았다. [2006] 온라인게임산업 제 2의 도약기 2006년, 온라인게임산업의 고속성장이 둔화
  • 페이지 8페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2012.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업기반의 강화, 글로벌 경쟁력 확보, 건전한 생산, 소비환경 조성 등을 위한 구체적인 계획을 만들어 내고 실천해 나감으로써 우리나라의 온라인게임 서비스 산업이 앞으로도 세계 시장을 주도하는 미래성장의 핵심 산업으로 자리 잡을 수
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.12.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업 육성 및 국제협력 강화 1) 지식정보사회의 핵심 성장산업으로 이러닝 산업 적극 육성 2) 미래 신성장 산업으로서 이헬스 산업 육성 3) 공인전자문서보관소를 통한 전자문서 보관서비스 제공 4) 미래형 IT기술의 산업 적용을 위한 U-Industr
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2009.01.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
성장산업 , 미래의 황금알 산업 고부가가치 산업 국내 게임 문화콘텐츠산업 현황 온라인게임의 종류 주요 온라인게임업체 On-Line Game 역사 C.I 대표 게임 상품 한국 시장 점유율 (’03~’06) Global 시장 엔씨소프트의
  • 페이지 31페이지
  • 가격 700원
  • 등록일 2009.11.30
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 120건

게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임세상.”http://article.joins.com. 차실. 2005.“러시아 IT 산업의 현황과 우리기업의 진출방향.”『수은해외경제』. 제24권 제5호 통권 제 271호. 한국게임산업진흥원. 2003.『한국 게임산업 연감』. 한국게임산업진흥원. 2008.“유럽 게임시장 진출전
  • 페이지 13페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2009.02.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임산업 시장확대와 고부가가치 창출을 위한 기술개발과 기획력 확보, 유통의 효율화 방법, 자본확충과 영세성 탈피를 위한 수익구조모델의 변화, 마지막으로 전략적 제휴를 통한 시장확대를 통한 국내 컴퓨터 게임산업의 발전방안을 제시
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임업체인 엔씨소프트의 경우 현지업체인 감마니아사와 전략적 제휴를 통해서 해외 진출에 성공한 사례로 평가되고 있다. 제6장 결론 문화콘텐츠사업은 창의성을 바탕으로 하는 고부가가치 차세대 성장동력이다. 문화콘텐츠산업은 순수
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
산업의 활성화를 위하여 산업적 파급효과가 큰 프로젝트를 중심으로 하여 집중적인 투자를 실시해야 하며 국제 경쟁력이 있는 벤처 발굴과 성장 잠재력을 극대화시켜야 한다. 국내 불법 소프트웨어에 대한 지속적인 단속이나 대응책도 강구
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.04.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 1,019건

조교로 일한 경험이… 4. 귀하가 웹젠에 입사 지원한 동기는 무엇입니까? 웹젠은 대한민국의 온라인과 모바일게임 소프트웨어 분야를 리드하는 곳이라… [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] [ 비전 및 핵심가치 ] [ 사업영역활동 ]
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임을 통하여 친숙한 모두의 마블은…  3. 스페셜포스   대한민국의 FPS게임 열풍을 몰고왔다는 장점과 다양한… 3. 컴투스 지원동기 및 입사후 포부   컴투스는 대한민국의 온라인·모바일 게임과 소프트웨어 개발을 리드하는
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.10.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
성장과정을 알고 싶습니다. 주요 사건 등이 있다면 함께 작성해 주세요. 3. 인생에서 가장 중요하다고 생각하는 것이 있다면 무엇인가요? 간략한 이유도 작성해주세요.(최대 3가지, 예-가족, 성공, 성실, 신뢰 등) 4. 지금까지 가장 간절히 원
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2018.02.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임 싫어하는 사람에게 게임을 권유한다면? 15. 좋아하는 게임은 무엇인가? 1. 성장과정 “변화를 주도하는 아버지의 가르침” 2. 성격 “능동적이고 사교적인 성격” 3. 지원동기 및 포부 “게임물관리위원회” 4. 인생에서 가장
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2015.05.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
top