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정의할 때, 처음부터 모든 것을 정의하는 것이 아니라 상위 클래스들의 속성을 이어받고 추가로 필요한 속성만 정의하는 방법이다.
5. 메소드
객체의 상태를 검색하거나 변경할 수 있는 연산자들이다.
Ⅵ. 객체지향프로그래밍과 다중스레드
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객체 지향 프로그래밍(OOP)과의 어떤 관계를 의미하는 것은 아니다.
EX) Windows의 폴더와 디스크드라이브의 이미지표시.
·참고 문헌
·윤정모, 『객체지향 시스템 개발』, 동일출판사, 1996년
·정사무엘, 객체지향(Object-Oriented) 개요, http://blog.cyworl
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정의된 메소드들을 호출할 수 있는 기능을 갖는다.
Ⅸ. 객체지향의 프로그래밍
1. structured design 발전된 고안
처리방법과 자료가 하나의 묶음으로 이루어져 자료 추상화의 개념을 이용한 프로그래밍 방법이다. 객체(object)가 주체가 되어 객체들
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정의하기 힘들기도 하고, 작자들의 이론과 지식도 수학적으로 체계화된 것이 아닌 경험에 의한 것이 대부분이란 생각이다. 그러므로 프로그래머들은 오직 경험을 통해서만 이 O.O.P.개념을 이해하게 되지 않을까 한다.
Ⅶ. 객체지향기술의 의
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객체 지향 전문가 시스템 설계 및 응용에 관한 연구, 한국항공대학교
홍성목 외 3명(1992) : 객체지향설계법에 의한 건축구조 통합시스템 개발에 관한 연구, 대한건축학회 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 객체지향시스템설계의 정의
Ⅲ. 객체지향시스템설
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