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가상현실(virtual reality)
사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술.
컴퓨터 등을 사용한 인공적인 기술로 만들어낸 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미한다.
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가상공동체(communities in cyberspace)
2) 언어와 자아정체성(self-identity)
3) 탈육체화와 가상현실(virtual reality)
4) 신계급화 : 가상공간속에서의 통제
Ⅳ. 1.25 인터넷 대란에 대한 사례분석
1. 사건경과
2. 사고원인
3. 인터넷 사고로 인한 피해규
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일시적으로는 이러한 현상이 긍정적인 측면으로 비춰질 수 있지만, 장기적인 안목으로 볼 때에 이러한 현상은 아동들에게 좌절감과 우울감을 낳을 수 있습니다. 또한 지나친 가상 현실로의 몰입은 인간관계를 단절시키고 대인관계의 기피를
인터넷 부작용, 활용 특징, 인터넷의 활용, 부작용, 특징, 가상현실, 온라인 게임, 특징, 현황, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석,
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가상현실의 새로운 미학과 인간성, 새한철학회, 2005
◈ 이장한, 가상현실로 들어간 심리학, 한국심리학회, 2004 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 가상현실(인터넷)의 정의
Ⅲ. 가상현실(인터넷)의 유래
Ⅳ. 가상현실(인터넷)의 특징
1. 충실도(fidelity)
2.
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1. VR, AR, MR의 개념 및 특징
1. VR,AR,MR의 개념 및 특징
AR(증강현실), VR(가상현실), MR(혼합현실)은 광의 VR 분야 기술로서 가상 세계 또는 실제 세계에 가상의 사물이나 정보를 구현하는 기법임.
AR, VR, MR은 근래 들어 급속히 일반에 알려졌지만
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