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기획의도 6. 기본규칙 7. 시점 8. 인터페이스 8-1. 화면구성 8-2. 기본 조작 키 9. 게임스테이지 10. 게임 캐릭터 11. 무기(Weapons) 11-1 무기 종류 12. 아이템(Items) 12-1. 아이템 종류 13. 게임 흐름도(Flow-Chart) 14. 추가적인 사항 15. 게임 플랫폼 1
  • 페이지 20페이지
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  • 등록일 2005.02.13
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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기획의도 ----------------- 6 5 분 석 ----------------- 6 1. 환경분석 2. 경쟁사분석 3. SWOT분석 4. STP 6 특 징 ----------------- 8 7 게임 시스템 ----
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2011.05.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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스케치 작업 2.게임에 필요한 화면의 구성 및 설계 작업 1) 스토리보드 작성 작업 2) 게임흐름도 작성 작업 3) 장르별 게임시스템 설계 작업 4) 게임제작을 위한 이벤트연출, 캐릭터 및 배경 설정 작업 3.게임 제작 기획서 작성 작업 1) 장르 별
  • 페이지 2페이지
  • 가격 700원
  • 등록일 2002.09.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임이 끝나면 별 3개 이상인 사람이 자신의 별 3개를 제외하고 나머지 별을 사이트에서 500만원에 구매해준다. 이렇게 사이버머니를 늘려갈 수 있다. 제한 규칙이 여러 변수를 높여서 불확실성과 안정성이 높아진다. 게다가 소액이지만, 실제
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2011.05.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 기획 의도  1. 마왕을 쓰러트린 후에도 게임은 끝나지 않는다.  2. 나의 죽음이 얼마 남지 않았음을 알았다.  3. 자신의 장례식을 보고 싶다. Ⅱ. 게임의 개요  1. 제목  2. 장르 : 마왕을 쓰러트린 후의 자신의 죽음을 그리는 RPG
  • 페이지 3페이지
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  • 등록일 2009.06.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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논문 15건

시민들의 인지도가 낮고 참여의지가 부족 불편하다, 시끄럽다등 부정적견해가 다수 실직적인 외부 관광객이 적어 지역경제에 미치는 영향이 적음 100 기획의도 200 기본계획 300 운영계획 400 홍보계획 500 기대효과
  • 페이지 40페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2011.06.18
  • 파일종류 피피티(ppt)
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  • 저자
기획의 현실을 감안할 때 본 연구가 각 장르별 무대공연에 있어 마케팅 전반에 걸쳐 하나의 표본사례로 적용될 수 있을 것으로 확신한다. 향후 공연기획되는 무대예술의 성공적인 마케팅을 위해서는 해당 무대예술의 장르적 특성과 공연의
  • 페이지 42페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.11.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
기획서 작성 토지의 최유효이용에 관한 상담을 받고, 현지 및 주변의 조사, 기획서 작성, 수지계획 등에 대한 기획서를 후일 제출한다. 1건당 (30~50만엔) ※ 조사를 위해 지출한 교통비 등의 실비는 별도 청구한다. 4. 기타 업무성격, 난이도에
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2010.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
기획서, 1999 -------, 육군 복지정책 기획서, 1998 -------, 육군 복지의 현재와 미래, 1998 -------, 인사 종합 발전 계획, 2001 -------, 21세기 한국 제대군인 복지, 2002 장휘웅, 전역 직업군인 생활안정 지원을 위한 제언, 1997 정광작, 전역 직업군인 처우개
  • 페이지 32페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2005.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
선정 3. 후보자 Profile 4. 지난 선거에서의 유권자 성향분석 5. 후보자간 상대적 평가 6. 캠페인 전략 기획서 (설문조사 내용 포함) 7. 캠페인 테마 8. 캠페인 이슈 9. 이미지 메이킹 10. 후보 지지 발언 인터뷰 11. 메시지 전략
  • 페이지 49페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.02.04
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  • 저자

취업자료 138건

기획서 작성에 몰두하게 되었습니다. 신체적으로 매우 힘들었지만 입상하여 시상식에 참여했을 때에는 그 어떤 것보다 자랑스러웠습니다. 역으로 가장 큰 실패는 공모전 낙방 경험입니다. 당시 마케팅 공모전의 입상으로 우쭐했던 저는 손쉽
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  • 등록일 2018.01.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임기획1 1) 본인의 특별한 경험/성취에 대하여 자유롭게 기술하시오. 2) 현대카드/캐피탈/라이프/커머셜에서 해보고 싶은 업무와 본인이 해당 업무에 적합하다고 생각하는 이유를 기술하시오. 2. 게임기획2 3. 마케팅기획 1) 관심분야(개
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  • 등록일 2017.10.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임기획전문가가 되고 싶습니다. VII. 게임기획전문가 자기소개서7 1. 자기소개 무엇하나 부족하지 않은 화목한 가정에서 자라 부모님의 사랑을 받으며 자랐습니다. 그런 어려움을 몰랐던 시절이 있었으나 중학생 시절 아버지의 사업이 어려
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2019.02.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임기획전문가로 거듭나고 싶습니다. 저는 입사 후 제가 신입으로 차츰 귀사의 중요한 인재가 되는 과정을 데이터화하여 남기고 싶습니다. 이러한 데이터는 제 후배들이 저가 겪었던 시행착오를 겪지 않게 함으로써 많은 도움을 줄 것이라
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2019.09.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
르의 서비스, 캐릭터 사업으로 확장하는 사업기획에 참여해 넥슨의 사업포트폴리오를 확장하고 싶습니다. 콘텐츠의 주요 특징은 확산성이라고 생각합니다. 특히 게임 콘텐츠는 게임에만 국한되는 것이 아닌, 영상매체, 패션, 캐릭터 등 다양
  • 가격 900원
  • 등록일 2021.10.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 3,606건

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