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게임시나리오작가
Ⅵ. 인터넷쇼핑몰운영자
Ⅶ. 정보제공자(Information Provider: IP)
Ⅷ. 정보시스템감사사
Ⅸ. 마케터
1. 업무의 내용
2. 업무의 구조 및 현황
3. 전망
4. 필요한 적성과 성격
5. 되는 길
1) 광고대행사 마케팅실
2) 마케팅
직업 우주비행사, 항공교통관제사 은행원, 항공교통관제사, 우주비행사, 은행원, 베타테스터, 게임시나리오작가, 인터넷쇼핑몰운영자, 정보제공자,,
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연구 2. 판소리의 약화
(1) 판소리의 약화 원인
연구 3. 판소리의 다양한 시도
(1) 판소리와 뮤지컬
(2) 널리 퍼진 서편제와 비상 하지 못한 천년학
(3) 판소리 어린이 창극
(4) 판소리의 해외진출
연구 4. 콘텐츠 기획을 위한 게임음악과
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12) 기대방안
3. 결론
4. 맺음말
5. 참고문헌
6. 부록(1) : 시장조사 설문지 양식
6. 부록(2) : Game R&D T.F.T Time Line(Total)
6. 부록(3) : 기술검토의견서
6. 부록(4) : 알파테스터 설문지 양식
6. 부록(5) : 베타테스터 설문지 양식
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관한 연구. 경상대학교 사회복지학과 석사학위 논문
김윤길(2000). 온라인 게임에서의 가상공동체 형성과 특징. 아주대학교 사회학과 석사학위 논문.
장우린 외(2004). 게임디자인을 위한 게임시나리오의 장르별 구성요소. 에이포미디.
이지영(20
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게임
1. 인터페이스(Interface) - 3차원 그래픽, 가상현실
2. 구조(Architecture) - 네트워크
3. 시나리오(Scenario) - 다중 사용자(Multi-User), 능동성(Interactivity)
4. 첨단기술 네트워크 게임
Ⅷ. 첨단기술과 백남준
1. 전자공학기술과 예술의 만남
2. 로
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