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게임중독성 5. 사이버 인격성 6. 사이버상의 캐릭터(아이템)의 재산성 제 3 절 사이버犯罪의 유형 I. 사이버공간을 합법적으로 이용한 범죄 1. 사이버공간을 이용한 일반적 범죄 1) 사이버 사기 2) 인터넷 명예훼손 3) 사이
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  • 등록일 2004.06.20
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게임범죄 예방에 대한 교육과 홍보의 부족 원인 2. 거래 시스템상의 허점 원인 3. 처벌의 모호함 Ⅲ. 정책 환경 분석 1. 문화체육관광부 2. 게진법(게임산업진흥에관한법률) Ⅳ. 정책 대안 분석 대안 1. MMORPG 아이템현금거래 합법화
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  • 등록일 2010.09.13
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게임에서는 어린 청소년들을 상대로 게임머니나 아이템을 이용한 사기가 많았다. 이 외에도 명의 도용, 악성 프로그램, 개인정보침해, 저작권과 관련된 범죄율 또한 증가하고 있었다. 사이버범죄 발생에 따른 처벌에 있어서 범죄에 이용되는
  • 페이지 12페이지
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  • 등록일 2014.06.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임에서는 어린 청소년들을 상대로 게임머니나 아이템을 이용한 사기가 많았다. 이 외에도 명의 도용, 악성 프로그램, 개인정보침해, 저작권과 관련된 범죄율 또한 증가하고 있었다. 사이버범죄 발생에 따른 처벌에 있어서 범죄에 이용되는
  • 페이지 10페이지
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  • 등록일 2007.02.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
범죄의 특징과 범죄유형별 처벌조항, 한국형사정책연구원 2000, 이민식, 사이버 공간에서의 범죄피해 ,형사정책연구원, 2000, 백광훈, 인터넷범죄의 규제법규에 관한 연구, 한국형사정책연구원, 2000 변종필, 인터넷게임 아이템과 재산범죄, 인터
  • 페이지 45페이지
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  • 등록일 2012.10.08
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논문 30건

범죄피해 ,형사정책연구원, 2000, 임 웅, 刑法各論 ,법문사, 2003 백광훈, 인터넷범죄의 규제법규에 관한 연구, 한국형사정책연구원, 2000 변종필, 인터넷게임 아이템과 재산범죄, 인터넷법률 5호, 2001 정 완. 이메일(E-mail)의 부정사용과 형사적 규
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  • 발행일 2008.03.26
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게임 아이템은 물건의 개념에 포함하지 않고 있다. 유체물이 아니고 일반 디지털 정보이며, 컴퓨터 프로그램이며, 영상저작물로서 지적재산물이라고만 한다. 하지만 대다수 게임 이용자들의 관념에서는 게임아이템은 소유의 관념이 있다. 비
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  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
범죄라 생각합니까? ① 매우 그렇다 ② 그렇다 ③ 보통이다 ④ 그렇지 않다 ⑤ 매우 그렇지 않다 10. 폭력 및 음란물 접속 등은 불건전한 정보의 유통이라 생각합니까? ① 매우 그렇다 ② 그렇다 ③ 보통이다 ④ 그렇지 않다 ⑤ 매우 그렇지 않
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2007.08.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
범죄의 유형은 학문적 입장 내지 관련 행정기관의 실태조사 결과에서 다양하게 분류되 오고 있지만 대체로 다음 두 가지로 구분될 수 있음. 1)사이버 범죄 경향 초기엔 호기심에 비롯된 10대의 범죄가 두드러 졌음. 점차 현재에 와서는 재산
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  • 발행일 2008.03.26
  • 파일종류 피피티(ppt)
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  • 저자
범죄인으로 모는 시각을 가져서는 안 된다는 말을 하고 싶다. 정부의 입장은 외국인은 국제법상, 신체, 재산에 대하여 체류국가의 보호를 받을 권리가 있고 해당 국가는 보호할 의무를 지며 외국인은 경찰 등의 기관을 통하여 침해를 사전에
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  • 발행일 2010.01.12
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취업자료 32건

게임 열풍을 몰고왔다는 장점과 다양한 아이템들을 구매하고 친목도모를 할 수 있는 장점이 있습니다. 그리고 군복무를 했던 남자들에게 엄청난 공감을 일으키면서 재미를 더한 것 같습니다. 반면에 단점은 너무 아이템을 구매하라는 유도가
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  • 등록일 2017.04.10
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  • 직종구분 기타
범죄를 저지를수 있는 판단이 아직 미숙하기 때문에 올바르게 지도를 해야 한다고 말씀하셨지만, 아직 우리나라에서는 이런 현상을 해결할만큼의 인프라구축이 부족할 뿐더러 제 3자의 입장에서 봤을 적에도 이해가 안갈정도로 얼렁뚱땅 넘
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  • 등록일 2014.07.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임이 쉽고 간편하다.(57명 중 32명의 답했음) ② 미접속 시에도 건설하고 침략 등을 받을 수 있다. ③ 다양한 사람들을 만날 수 있는 커뮤니티를 가진다. 대표적 단점 ① 게임 아이템이 비싸다. (57명 중 17명이 답했음) ② 게임 내 빌딩 시간이
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  • 등록일 2009.08.30
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  • 직종구분 전문사무직
모니터 안에 거대한 세계를 만들어내는 창조자입니다. 내가 만든 캐릭터와 배경, 아이템에 수많은 유저들이 찾아와 말을 걸고 기쁨과 흥분을 느낍니다. 또 게임을 칭찬하고 때로는 냉정하게 비판합니다. 저는 게임이 지니고 있는 이렇게 굉장
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  • 등록일 2017.08.18
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  • 직종구분 기타
게임 회사를 차려서 지금까지 제가 만들고 싶어왔던 게임들을 개발하고 싶습니다. 자극적이며, 폭력적인 게임보다는 남녀노소 모두가 즐겨 할 수 있는 아이템을 연구해 보고 싶습니다. 1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습
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  • 등록일 2022.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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