• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 9,852건

게임 중독의 원인 Ⅲ. 연구 결과 1. 온라인 게임의 부정적 측면 (인터뷰 사례 첨부) 2. 온라인 게임의 긍정적 측면 (인터뷰 사례 첨부) 3. 게임과 청소년의 커뮤니케이션 관련 분석 Ⅳ. 결론 1. 한국게임산업개발원의 연구 결
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.02.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임중독 등 중독예방을 위한 국가별 제도 환경 고찰을 통한 대안 도출』. 2. 논문 양혜정·김승곤·김상훈·박상학·윤형준·서은현, 2020,「청소년에서 인터넷 게임중독에 미치는 인자」. 손광민, 2020,「아동청소년 인터넷게임 중독사례개입의
  • 페이지 5페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2021.07.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
중독이라는 개념은 게임 중독, 채팅 중독, 커뮤니티 중독 등 다양한 하위 개념을 포괄하게 되었는데, 이 중에서 가장 문제시 되는 것이 게임 중독이다. 게임중독의 정의 원인의 사회학적 고찰 게임중독의 사례 셧다운제 셧다운제 찬반
  • 페이지 34페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2020.09.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임과 청소년의 삶 - 한국 청소년 개발원 부연구위원 성윤숙(2004년) 인터넷 신문 The Games 중 기사 발췌 한겨레신문 2005년 2월 24일자 골방의 컴퓨터를 거실로... 기사 발췌 1)들어가며.. 2)‘지존과 대박을 꿈꾸는 아이들’을 읽고... 3) 설
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.08.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 없는 현실은 정말 있을 수 없는 현실이다. 10. 남들과 만나는것보다 게임을 하는게 더 좋다. 서론 - 게임이란? 본론 - 게임중독이란? - 게임중독 설문조사 결과 - 게임중독의 문제점 및 사례 결론 - 게임중독 문제에 대한 대책 - 참
  • 페이지 61페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2013.11.24
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 55건

중독현황과 운용실태를 살펴보았으며, 이에 대한 문제점에 따른 몇 가지 대응방안을 제시해 보았다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 청소년의 스마트폰 중독에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
사례 Ⅲ. 인터넷 음란물 중독 1. 음란물 중독의 원인 2. 음란물(인터넷)중독 진행 모델 3. 음란물 중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨터 음란물 대처 방안 1. 가정에서 할 수 있
  • 페이지 18페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.04.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
중독자가 발생하고 있는 것으로 나타나 이에 대한 대책이 시급한 상황이다. 본 연구에서는 사회적 부작용을 치유할 수 있는 방안으로 1) 게임 한도액의 소액 화, 2) 도박중독증이 심각한 사람 등 특정인에 대한 출입금지, 3) 도박중독증 상담소
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2008.11.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
사례 2. 청소년 소비자의 특성과 아이돌 광고의 효과 (1) 청소년 소비자의 특성과 소비 성향 (2) 현재까지 밝혀진 청소년에게 미치는 아이돌 광고의 효과 3. ??고 학생들의 아이돌 광고에 대한 태도 (1) 아이돌에 대한 관심도 (2) 아이돌 광고
  • 페이지 30페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2024.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임 …………………………………………………………… 11   1. 청소년기의 문화적 특성 …………………………………………………… 11   2. 게임의 정의 및 특성 ……………………………………………………… 13  제 2 절 청소년게
  • 페이지 137페이지
  • 가격 10,000원
  • 발행일 2012.11.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 94건

게임중독자가 있는데, 당신이라면 어떻게 할 것인가? 소대원 중 게임중독자가 있다면 일단 그 소대원과 면담을 실시할 것입니다. 게임에 중독되게 된 사람들에게는 스트레스가 심한 사람들이 주를 이루기 때문에 요즘 힘든 일은 없는지 먼저
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2020.11.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임즈 입사 후 자신이 싫어하는 업무를 맡았을 때 어떻게 하겠습니까? 학생 운동을 어떻게 생각합니까? 1. [필수] 자신에 대해 자유롭게 표현해주세요. (성격, 장단점, 가치관, 취미, 성공사례 등) 2. [필수] 지원동기와 입사 후 실현하
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2017.04.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임즈 자소서 1. 지원자 본인에 대해 자유롭게 기술하여 주십시오. (성장과정, 가치관, 취미, 학교생활, 이직사유 등) [1000 bytes] 2. 자신의 성격 장단점에 대해 기술하여 주십시오. (자신의 장점을 발휘할 수 있엇던 사례와 단점을 극복하기
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2018.01.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임기를 발견한 순간 제 인생이 바뀌었습니다. 부모님에게 게임기를… 입사 후 이루고 싶은 목표는 무엇이며, 목표를 이루기 위하여 어떠한 계획이 필요하다고 생각하는지 기술해 주세요 -800자 이내 <첫 번째 미션. 개인적 성장> 당사
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2013.05.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
사례가 많아지고 있습니다. 물론 저의 부모님께서도 제 미래를 위해 보험에 가입해 주셨습니다. 이처럼 생명보험이란 본인 자신은 물론 가족들의 미래를 위한 투자이자 재테크수단이라 할 수 있습니다. 즉 생명보험은 가정의 행복을 도모할
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2014.03.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
top