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전문지식 2,981건

호작용을 하는 중에 고객은 내적으로 즐거움을 경험하면서 자신이 하고 있는 활동, 즉 커뮤니티나 자신의 게임내부적 가치증대에 더욱 몰입되게 유도하는 것이다. 이를 통해 고객은 게임관련 사이트나 게임회사의 제품에 대해 호의적으로 반
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  • 등록일 2013.08.14
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 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1,게임개발자가 되기 위한 공부 1) 사업 담당자 2) 해외사업 담당자 3) 마케팅 담당자 4) 프로그래머 5) 기획자 2, 학력이 낮으면 게임회사에 들어 갈 수 없나? 3, 기획자, 프로그래며, 디자이너가 아니면 들어 갈
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  • 등록일 2016.01.09
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회사와 기업구조조정조합의 영업행태 및 수익률 분석, 중앙대학교 ○ 김광옥(1999), 네덜란드 무역회사(NHM)에 대한 이해, 배재대학교 ○ 배성재(2008), 현지 정부 규제하의 해외시장 진입 전략 : 중국진출 한국게임회사 사례연구, 서울대학교 ○
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  • 등록일 2013.08.15
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게임업체의 해외시장 진출 전략 연구, 광운대학교, 2006 ◈ 오영수, 자본시장통합법 시대의 손해보험회사 발전전략, 손해보험협회, 2007 ◈ 이형택, 본사와 자회사의 마케팅부서 간 관계와 성과, 충북대학교, 2010 ◈ 정세창, 보험회사의 판매채널
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  • 등록일 2013.08.14
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넥슨은 일본의 모바일게임회사인 Gloops을 인수하였다. 한화로 5077억 규모인 회사를 인수하여 기존의 자사 포트폴리오의 1%만을 차지하던 모바일 사업부를 24%로 확대하였다. 하지만 이에 대한 실적은 좋지 않다. 전년 동기 대비 매출액 성장률
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  • 등록일 2014.09.25
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논문 17건

게임에서 사용되고 있는 아이템 등은 현실세계에서 사용되고 소유하고 있는 물건과 마찬가지로 자기자신이 가지고 있는 것과 같은 소유 개념을 가지고 있다. 또한 현실 에서와 마찬가지로 현금 거래도 되고 있는 실정이다. 하지만 게임회사
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  • 발행일 2010.03.01
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브로멕스 입주 수요도 조사 63 3. 애니메이션 및 게임산업 대상 설문 결과 75 3.1. 애니메이션 및 게임산업의 업체 일반 사항 75 3.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 80 Ⅴ. 결 론 86 참고문헌 94 설문지 99 Abstract 108
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  • 발행일 2009.10.21
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게임의 룰과 세계경제의 상황 변화에 한국경제는 얼마나 적응할 준비를 잘 갖추고 있을까? 한국은 1997년 말 외환위기를 계기로 재벌, 금융, 노동, 공공부문 등 전면적인 경제개혁이 진행중이다. 그러한 개혁을 추진해나가는데 있어서 위의 글
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  • 발행일 2007.10.30
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  • 저자
게임, 애니메이션, 영화 등 일부분야에서는 세계시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이
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  • 발행일 2006.10.15
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  • 저자
회사모형 1. 집단의 응집성과 집단적 의사결정론 2. 조직모형 1) 조직모형과 회사모형의 등장배경 2) 의사결정의 두 가지 방법과 문제해결식 의사결정 (1) 일반적 특징 (2) 프로그램화된 의사결정과 비프로그램화된 의사결정 3.
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  • 발행일 2009.06.14
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취업자료 213건

게임회사라서 그런지 자유스럽고 편안한 분위기입니다. 면접질문 자기소개를 해보세요. 지원동기를 말해보세요. 많은 게임사가 있는데 그중에서 왜 넥슨에 지원했습니까? 자신의 장점을 우리 회사에 어떻게 활용할 계획입니까? 지원한 부서
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  • 등록일 2015.02.28
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  • 직종구분 기타
게임 제작과정은, 어떤 언어의 사용법만을 가르쳐주고 깊은 이해라던가 그에 대한 추가적인 응용이 없어, 어느 정도 배우고 온 저에게서는 다소 맞지 않는 교육과정이었습니다. 하지만 게임회사 구인에서 보면 자료구조/알고리즘/STL과 같은
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  • 등록일 2015.01.14
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
회사에서 보여드리고 싶습니다. 그리고 더 나아가 회사에서 꼭 필요한 최고의 인재가 되어 최고의 위치까지 올라가도록 끊임없이 도전하고 발전하는 인재가 되겠습니다. 1. 성장배경 2. 학창시절 3. 성격 및 생활신조 4. 사회경험 및 경력
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  • 등록일 2015.03.11
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  • 직종구분 IT, 정보통신
회사는 어디인지와 그 이유를 서술하시오. 2. 인류를 진일보하게한 역사적인 사건이라고 본인이 생각하는 1가지를 서술하시오. 3. 인생 최고게임 및 최악게임과 그 이유를 서술하시오. 4. 본인 인생 최고의 ‘도전’은 무엇이었고, 그 과정
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  • 등록일 2018.01.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
싶은 자존심과 열정이 있다고 자부합니다. 부족한 글 끝까지 읽어 주셔서 감사합니다. Ⅰ. 이력서 & 자기소개서 양식 Ⅱ. IT(게임회사/시스템/경력) BEST 자기소개서 1. 성장과정 2. 성격의 장-단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 포부
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  • 등록일 2009.01.13
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  • 직종구분 기타

파워포인트배경 6건

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