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게임동아 ‘게임 중독 고발뉴스, ‘국민 허수아비 만드는 ‘신의진법’과 ‘손인춘법’ 1. 서론 2. 본론 2.1.1. 신의진법이란? 2.1.2. 온라인 게임의 정의 및 장르 2.1.3. 장르별 중독성과 몰입성에 대한 개인의 변인과 환경적 변인 3. 결론
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성과 소프트웨어개발 기업인만큼 종업원에 대한 생산성을 높이는 것이 중요하다고 여겨진다. 전체적으로 수익성과 안정석이 높아 안정적으로 성장할 것으로 예상된다. “ 사실 회사는 끊임없이 변화합니다. 모든 선택이 가로이고, 그 결정
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연구의 배경 및 목적 2. 본론 사례 1 < 해리포터 > 사례 2 < 국내 방송콘텐츠 OSMU 경향 > -애니메이션 방송콘텐츠의 OSMU 활성화 -드라마 방송콘텐츠 OSMU 의 활성화 -평가 -문제점 사례 3 <모바일게임과 OSMU-컴투스의 미니게임천국 시리즈> 사
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  • 등록일 2014.07.12
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온라인게임개발사들은 변화추세에 맞혀서 새롭고 다양한 게임을 만드는 것과 글로벌 퍼블리싱을 통한 해외수출 및 새로운 수익모델을 통한 경쟁력 강화가 필요하다고 생각된다. <참고문헌> 한국게임산업개발원 (2005), “2005 대한민국 게
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  • 등록일 2010.02.03
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성과 신선함 같은 요인들의 영향력을 자세히 설명하시오. (10점) 1) 영화자체의 완성도 2) 감독, 배우의 파워 3) 소재의 독특성과 신선함 5. 버즈 마케팅(Buzz Marketing)의 방식이 어떻게 영화흥행에 도움이 될 수 있는지 자세히 설명하시오. (1
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논문 1,196건

게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과
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  • 발행일 2009.05.11
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연구의 목적 및 방법 Ⅱ e-scm의 구축과 운용 1. e-scm의 개념 2. 물류의사결정모형 2.1 물류시설에 관한 의사결정모형 2.2 재고관리에 관한 의사결정모형 2.3 운송수단에 관한 의사결정모형 3. SCM에서의 각 물류의사결정모형들
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  • 발행일 2008.10.25
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게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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간의 경쟁정도 2) 잠재적 진입자와의 경쟁 3) 대체재와의 경쟁 4) 구매자 교섭력 5) 공급자의 교섭력 제5절 쟁점 분석 1. 휴대폰 소액 결제 소비자 피해 2. 대기업 휴대폰 소액 결제 시장 진출 제6절 해외 산업 현황 및 해외 진
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  • 발행일 2009.06.21
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지원정책 제1절 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 제2절 우리나라 문화산업 지원정책 제5장 우리나라 문화콘텐츠산업 해외시장 진출전략 제1절 분야별 해외시장 진출전략 제2절 해외진출 지원방안 제6장 결론 <참고 문헌>
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  • 발행일 2008.03.13
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취업자료 3,551건

온라인소통으로 끝나는 것이 아닌 오프라인으로 소통하여 직접 참여하고 활동하는 게임을 만들고 싶습니다.> 5. 자신의 인생에 있어서 가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로
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  • 직종구분 IT, 정보통신
최신 동향에 능통한 전문가로 성장시켰습니다. 자기 소개서 - 넥슨 - 1. 지원 동기 및 입사 후 포부 2. 학업 및 전문성 3. 경력 및 경험 4. 강점 및 약점 5. 인성 및 가치관 6. 해결한 문제나 위기 관리 7. 특별한 성취나 이룬 성과
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  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문직
온라인 게임의 법적, 제도적 인프라 보안은 절실한 연구 주제이며, 게임 마케팅 분야에 진출하고자 하는 제 자신에게도 꼭 필요한 주제입니다. 또한 일본시장에서의 온라인 게임 활성화 전략을 세워보고 싶습니다. 일본에서 한 달간 여행을
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  • 직종구분 일반사무직
대한 정확한 정보 파악 3) 대학이 바라는 '인재상'과 교육목표의 정확한 이해 4. 학업계획서의 부분별 구성요소 1) 지원 동기 2) 대학 재학 중 학업계획 3) 대학 졸업 후 희망 진로 및 포부 5. 좋은 학업계획서의 구성 요소 6. 대학진
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  • 직종구분 기타
문제 해결 경험 8.공동과업에서의 어려움 극복 사례 8.1 공동과업에서 발생한 어려움 8.2 극복을 위한 노력과 적용한 전략 9.입사 후 포부 9.1 회사가 본인을 합격시켜야하는 이유 9.2 본인이 회사에 기여할 수 있는 목표와 비전, 세부계획
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  • 등록일 2023.07.06
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  • 직종구분 전문사무직
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