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치료놀이에서 치료적 목적을 가진 게임은 재미있고, 자연스러운 신체활동을 하는 것 등을 강조한다고 하였다(Scheaefer & O\'Connor, 1983).
참고문헌
▷ 박은영 외 1명(2010), 유아교사의 놀이치료 경험에 관한 질적연구, 한국아동심리재활학회
▷ 박
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연구의 ‘과학주의적 접근’이 갖는 주요 비판점을 서술해 보시오.
5. 양적연구와 질적연구를 상호비교하고, 각각에 속하는 대표적인 연구방법을 설명하시오.
2장 연구주제 및 연구문제와 가설- 연습문제
2. 다음의 연구주제를 양적연구
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치료
1. 정의
2. 치료 목표
3. 치료적 의의
4. 치료 형태
Ⅴ. 놀이치료와 조작놀이활동
Ⅵ. 놀이치료와 언어치료
1. 정의
2. 치료방법
Ⅶ. 놀이치료와 시각장애아동
Ⅷ. 놀이치료와 만성질환아동 사례
1. 저자
2. 목표
3. 소개
4. 연구
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놀이치료. 공동체.
구동모(2010). 마케팅 연구방법론. 학현사.
박명윤 외(2006). 웰빙 라이프를 위한 노인영양과 복지. 광문각.
박동석 외(2003). 고령화 쇼크. 굿인포메이션.
김재훈(2006). ‘실버 마케팅’, 고령화 사회 도래의 마케팅적 의미.
유기
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치료집단과 과제집단의 특징
3) 치료집단과 과제집단의 목적
4. 지역사회체계
1) Fellin 2) Gilbert&Specht
3) 지역사회복지
제 3절. 사회복지실천 대상체계와 문제
1. 사회복지실천 체계
1) 미시체계
(1) 개인 대상 사회복지실천
①
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