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스페이스와 사이버문학
1. 사이버문학의 범주
2. 사이버스페이스가 가진 힘
3. 사이버리즘
Ⅲ 사이버문학
1. 사이버문학의 탄생
2. 사이버문학의 전망
Ⅳ 왕의 남자
1. 타매체로 전환의 조건
2. 소설로의 재구성
Ⅴ 결론
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미디어아트를 공공디자인과 주로 접목 시키는 제이슨 부르제(Jason Bruges)의작품으로 2008 런던 디자인페스티벌 기간에 런던브리지에 설치되었다. 사람들은
걸어가면서 자신의 발자취를 남기게 되는데 바쁜 일상 속에서 이를 의식하지도, 중요
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디지털방송과 법(2002), (주)나남출판
이상구, 서울대학교 전자도서관 디지털컨텐츠 구축을 위한 표준화 연구
오병철(2001), 디지털 정보거래의 성립에 관한 연구, 한국법제연구원
오병철(2001), 정보사회로의 이행과 민법, 사이버스페이스 법제의
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스페이스에 유통되는 디지털 컨텐츠에 대한 저작권 보호의 체제가 확립되어야 장기적으로 보다 많은 이용자들이 혜택을 받을 수 있을 것이다.
<참고문헌>
김대호, 김도연 외 (1998). 컨텐츠 산업의 현황과 정책과제. 정보통신정책연구원 연
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스페이스에서의 지적재산권 문제
1.정보의 디지털화
정보의 디지털화는 말 그대로 기존의 아날로그 형태의 정보가 컴퓨터가 인식할 수 있는 형태의 정보로 변화되는 것을 말하며, 넓게 보면 디지털화된 아날로그 정보를 포함한 컴퓨터
지적 재산권 특징, 정의 종류, 지적 재산권의 정의, 특징, 종류, 사이버 스페이스에서의 지적재산권 문제, 침해 사례, 문제점, 해결방법,,
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