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전문지식 254건

링책으로 매우 유명했다. 그러나 감춰져 있던 김난도 교수의 금수저급 성장배경이 점차 드러나면서, 저자는 큰 조롱의 대상이 되었다. 지금 생각해보면, 선풍적인 인기의 반대급부 때문인지, 비판이 조금 과한 면도 있었다는 생각이 든다. 그
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  • 등록일 2021.03.24
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게임)를 위한 공간으로 넣어야 할 것이다. 아바타에 대한 메뉴가 FINGO분류에 속해있는데 한글로 레이블링 되어 있지만 퀵메뉴에는 Avatar로 레이블링 되어 있어 일관성이 결여 되어 있어 유저가 혼란을 느낄 수 있다. 1. 쉽게 익힐수 있어야
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  • 등록일 2003.11.01
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레이블링 게임 자기정체성을 찾는 게임 레이블링 게임의 배경 : 불안의 시대 ① 디지털 시대의 다매체적 특성, 그러나 근원은 불안 (정체성이 액체처럼 흔들림) ② 우리는 ‘나’라는 존재에 대한 확신을 자기모색으로부터가 아니라 어떤 객
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  • 등록일 2021.01.04
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레이블링 게임(\'Real me\' : Searching for my own label) \"우리는 \'나\'라는 존재에 대한 확신을 느끼고 싶어 하지만, 그것을 자기모색으로부터 찾는 것이 아니라, 어떤 객관적 지표 혹은 타인의 인정으로부터 얻고 싶어 한다. 결국 레이블링 게임은 자
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  • 등록일 2020.12.07
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쏠한 재미를 주고 있음은 물론, 다음 년도 키워드에 대한 기대감을 심어주는 트렌드 코리아만의 독특한 시스템이라 얘기할 수 있다. 매년 그 해에 맞는 띠를 주제 삼아 키워드를 만들어왔는데, 내년 2021년은 팬데믹 속에서도 평정심을 유지하
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  • 등록일 2021.01.12
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논문 1건

게임 분야에도 활용될 수 있어 다양한 모바일 엔터테인먼트 비즈니스를 창출할 수 있을 것이며 모바일 멀티미디어 스트리밍의 기술도 한층 더 진일보 할 것으로 기대하며 본 연구를 갈음 하고자 한다. 2. 제언 본 연구에서 제언하고자 하는
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  • 발행일 2008.10.18
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취업자료 1건

레이블링이나 카피를 쓰는 경험을 쌓기 위하여 카피라이터 일도 해보았습니다. 또한 방송국에서 구성작가로 일하면서 대중적인 글쓰기 방식과 사람들에게 감동을 줄 수 있는 컨텐츠 구성방식을 터득할 수 있었습니다. 제가 지금까지 몸담고
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  • 등록일 2009.01.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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