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전문지식 69건

최종방문일 2009.09.26) 위키백과(http://ko.wikipedia.org, 최종방문일 2009.09.26) 1. 일본 만화 "망가"의 정의ㆍㆍㆍㆍㆍ1 2. 일본만화의 역사ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ4 3. 일본만화의 특징ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ7 4. 만화를 통해 본 일본인의 특성ㆍㆍ9
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 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 한국 만화의 오늘 1) 예술, 산업, 문화 2) 만화방에서 대여점까지 3) 일본 망가에서 벗어나기 4) 음지의 만화 2. 한국 만화의 내일 1) 게임, 영화, TV와 만나기 2) 인쇄의 힘, IT의 힘 3) 캐릭터로 승부하기
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망가(漫畵)' 쇼크." 『옵서버』 6월. ______. (1992b). "니께이의 경제만화에 숨은 日本우월주의." 『옵서버』 7월. ______. (1994a). "만화 대동아 공영권을 꿈꾸는 일본의 야심." 『말』 10월. ______. (1994b). "한국만화가들에게 고함." 『말』 12월. 김지
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1)일본대중문화의 사회문화 현상적 측면 : 하위문화(Subculture)의 주류화 망가(漫画) '만화'를 뜻하는 일본어 - 서양에서 망가(Manga)는 (미국 등의 코믹스(Comics)와 구별하는 의미에서) '일본에서 제작된 만화'만을 지칭하는 표
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산업 등을 통하여 수십억 달러에 이르는 막대한 수입을 올렸다. 뿐만 아니라 미국만화는 알게 모르게 양키문화 전파의 첨병 역할을 하고 있기도 하다. 3. 망가의 왕국, 일본 만화의 천국으로 불리는 일본의 '망가(만화)'와 '아니메(애니메이션)
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취업자료 1건

망가지고, 저에게 입사의 기회가 주어진다면 안전성 높은 건설회사가 될 수 있도록 만전을 기하여 기업의 발전에 함께 하는 인재가 되겠습니다. 다시 말해서 지침에 의거하여 안전관리 직무에 충실할 것이며 일의 진행에 착오가 발생되지 않
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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