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체험활동이 청소년의 사회성에 미치는 영향”, 중앙대, 2013 Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 청소년활동의 정의
2. 청소년활동이 청소년에게 미치는 영향
1) 문제해결력
2) 성취감
3) 대인관계
4) 역량강화
5) 시민성
Ⅲ 결론
Ⅳ 참고문헌
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위한 교수-학습 과정안
2. 현행 교과서 관련 단원 이해
3. 전반적인 인상
4. 시간의 흐름에 따른 관찰 평가
(1)동기유발
(2)예습과제확인
(3)공부할문제
(4)문제탐색
(5)학습정리
5. 수업을 관찰 한 후 느낀 점
6. 교수-학습활동 참관
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문제중심학습(Problem-Based Learning)의 개발 사례 : 초등, 고등, 대학교의 경우, 교육공학연구 제 15권 제 1호, 1999
김선희, 문제해결력 향상을 위한 비주얼 프로그래밍 웹 코스웨어의 설계 및 구현, 석사학위논문, 한국교원대학교 대학원
나일주 편,
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문제를 창의적이고 비판적으로 해결해 나가는 능력을 파악하도록 하여야 한다. 따라서, 창의적 문제해결력에 대한 평가는 문제중심학습의 각 단계별 교사의 관찰을 통해 산출물과 학습활동의 결과물 등을 평가하는 것이 바람직하며, 그런 경
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목적
Ⅲ. 수학과교육의 역할
Ⅳ. 수학과교육의 성격
Ⅴ. 수학과 문제해결력신장을 위한 멀티미디어활용
Ⅵ. 수학과 문제해결력신장을 위한 프로젝트활용
Ⅶ. 수학과 문제해결력신장을 위한 방향
Ⅷ. 결론
참고문헌
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