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른 자극을 제시할 경우, 두 번째 자극에 대한 반응 시간이 느려지는 현상을 심리적 불응기라고 한다.
심리적 불응기의 적용 - 페이킹 효과를 높이기 위하여
농구 슛 동작에서 사용되는 페인트 모션을 심리적 불응기 현상으로 설명할 수 있다.
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반응시간을 줄여줄 수 있을 것이라 본다. 화면상에서 숫자가 나오는 위치를 고정시키지 않고 값에 따른 위치를 변화시켜 변화조건을 2가지 이상을 주는 것으로도 반응입력시간을 감소시킬 것이라 예상되었다. 즉, 1과 2의 경우 조금씩 떨어진
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반응 시간에서 색의 범주에 따라 차이가 날 것이라는 가정하에 일련의 실험을 실시하였다. 실험1에서는 차폐 시간이 300ms일 경우에 1차 기본색과 2차 기본색간에 착각적 결합의 발생률과 반응시간을 비교하였으며, 실험2에서는 차폐 시간이 100
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반응시간에 미치는 영향
<그림8>은 디자인 tool을 이용한 데이터분석을 바탕으로 excel을 이용해서 단순반응과 선택반응을 통합한 비교분석 그래프이다. 우선 그래프를 통합적으로 비교해 보면 두 가지를 알 수 있다. 첫째, 선택 대안의수 (
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고 있는 각도, 눈금을 얼마나 정확하게 읽는지에 따라 다르게 측정될 수 있다. 그러므로 최대한 유사하고 동일한 조건에서 실험을 해야 오차를 줄일 수 있음을 유의해야 한다. 실험 결과, 반응 시간이 205.7 10.104(msec)으로 나온다는 것을 알게 되
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