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방송시청 및 다시보기가 가능해진 ‘모바일 TV’ 등 뉴미디어 기술과 접합되어 조성된 새로운 텔레비전 환경은 제작, 편성, 시청과 같은 기존의 방송 개념을 크게 변화시켰다. 텔레비전은 더 이상 거실의 텔레비전 수상기에 한정되는 용어가
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방송 프로그램이기에, 가장 첫 단계인 기획단계를 성공적으로 이행하지 못한다면 완성도 높은 프로그램을 제작하는 것은 불가능할 것이다. 특히나 방송제작을 좁은 의미에서 이해하면, 스튜디오에서 이루어지는 기술적인 제작과정, 또는 프
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방송개발원, 1998. ○ 유재석, 만화영화 기획에서 제작까지, 영진출판사, 1996. ○ 일본애니메이터 6인회, 애니메이션 교실 (애니메이션의 기초 지식과 작화의 실제), 은행나무. ○ 한국방송개발원, 애니메이션 산업 육성 정책, 1997. ○ 한창완, 한
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  • 등록일 2008.09.21
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방송발전 추세 5. 산업발전에 기여 Ⅲ. 디지털지상파방송(지상파디지털방송)의 파급효과 1. 방송사업자측면 2. 방송기기 및 콘텐츠 제작자 측면 3. 경제적 측면 4. 사회문화적 측면 5. 시청자 측면 Ⅳ. 디지털지상파방송(지상파디지털방
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시스템과 독립 프로덕션 3. 1990년대 한국 음악 산업의 재편성과 ‘아이돌 스타 시스템 4. 한국에서 ‘인디 레이블’의 가능성과 한계 Ⅴ 한국 음악의 산업의 과제 1. 한국 음악 산업의 특징 2. 한국 음악 산업 시스템에 대한 대안
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논문 63건

방송대학원, 2002 전시교,「퍼포먼스에서 텍스트, 공연과 관객간의 관계에 관한 연구」, 박사학위논문,홍익대학교 대학원, 2003. 김민주 외 공저,『컬덕 시대의 문화마케팅』, 서울 :서울문화재단, 2007. Michael, P. M. Willam, M. D. & Arthur, P. (1980). Mark
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제작 연구 세미나, 2004. 박주연, 『모바일 뉴스: 콘텐츠, 서비스, 비즈니스 모델』, 한국언론재단, 2004. 편집부, 『세계의 인터넷 미디어』, 한국언론재단, 2002. 이은미, 『디지털 수용자』, 커뮤니케이션북스, 2003. 윤영철, 「온라인 저널리즘과
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방송프로그램의 수출활성화를 위한 견본시 활용방안 연구", 한국방송영상산업진흥원, 2006. 은혜정, "국제공동제작의 활성화 방안", KBI포커스 08-03, 한국방송 영상산업진흥원, 2008. 한국소프트웨어진흥원, "국내 애니메이션 제작기업의 글로벌
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기획단계부터 해외목표시장 선정 및 조사의 과확화, 마케팅과 유통망, 홍보의 합리적 연계 등을 동시에 추진해 나가야 하며, 이를 관리할 인력의 양성이 중요한 과제이다. 현재는 방송사계열 제작사나, 자체적으로 해외 마케팅 능력을 갖추
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  • 발행일 2012.12.07
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방송광고공사 연구보고서 제일기획, 광고비 통계, 각년도 Zenith Optomedia(2008), 『Advertising Expenditure Forecasts』 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 광고산업에 관한 이론적 고찰 1. 광고산업의 발전과정 2. 광고산업의 구조적 특성 3. 광고산업의 파급효과 Ⅲ.
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 86건

기초과학계열(수학) 예문47. 화학과 예문48. 공학계열 예문49. 기계공학부 예문50. 과학분야 예문51. 의예과 예문52. 인문학부 예문53. 정치외교학과 예문54. 컴퓨터 공학과 예문55. 생명공학부 예문56. 경제학과 예문57. 한문학과 예문58. 외
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  • 직종구분 전문직
방송사와 IT중소기업간 동반성장의 기반을 마련하며, 스마트 미디어 생태계 조성에 필요한 표준화 및 핵심기술 확보를 위해 공동연구개발 등을 추진하고 기획하겠습니다. 그래서 앞으로 KBS를 비롯한 방송사와 중소 스마트기기 제조업체 및
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  • 등록일 2012.10.18
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
제작 ( 표 14 ) 학급 문집 편집 계획서 11. 아침 자습 시간 살리기 ( 표 15 ) 아침 자습 변경 안내 예시 12. 신나는 생일잔치 ( 표 16 ) 생일조사표 예시 13. 청소대장(당번) 실시 ( 표 17 ) 청소점검표 예시 14. 학급 상장 제작 ( 표 18 ) 마무리잔
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  • 직종구분 기타
과 잘 어울린다고 자신합니다. 제 능력을 야구에 비유하자면, 선구안이 좋은 선수입니다. 새로운 것을 창출해내는 능력보다는 보완하는 능력이 더 뛰어나다는 것을 알아차렸을 때, 가지고 있던 꿈을 내려놓고, 디자인 프로그램 공부에 매진했
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  • 등록일 2015.03.22
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  • 직종구분 IT, 정보통신
기획/광고디자인) 52. 자기소개서(광고회사/카피라이터/신입) 53. 자기소개서(기획/디스플레이/마케터/경력) 54. 자기소개서(마케팅/상품개발/신입) 55. 자기소개서(쇼핑몰/웹기획/경력) 56. 자기소개서(웹기획/콘덴츠제작/경력) 57. 자기소개
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  • 등록일 2010.07.16
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문사무직

서식 2건

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