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청소년이 인터넷, 게임에 몰입 하는 것이 문제라면 이런 것들이 아닌 다른 놀 거리가 있는지 등 보다 면밀하게 청소년의 삶을 살펴볼 필요가 있다. 청소년은 인격의 주체로서 의견을 표출해야하며 정부부처 및 사회는 청소년의 목소리에 귀를
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  • 등록일 2012.09.28
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조절하여 사용할 수 있는 방법들을 학습시킬 필요가 있다. ② 인터넷 사용시간을 적절히 조절해야 한다. 자기 통제력이 대체로 낮은 편의 아동이 인터넷 중독이 심한 특성을 고려할 때 교사와 부모는 인터넷 사용 시간을 조절하여 인터넷 중
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  • 등록일 2010.11.08
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인터넷 과의존 실태조사 | 미래창조과학부 온라인게임 중독에 영향을 미치는 요인 | 한국 경영정보학회 | 김범수 | 2005 10명중 3명 \"휴대전화 없이는 못살아\" | 노컷뉴스 | 2011.6.9. 청소년 인터넷-스마트폰 중독률 높아 | 아주경제 | 2016.05.09 청
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  • 등록일 2017.12.05
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미디어환경변화에 따른 미디어교육에 관한 연구 : 한국의 미디어교육의 실행 모색”, 중앙대학교 신문방송학과 박사학위 논문, 2001. 김원희(2006), “청소년들의 인터넷 중독이 대인불안에 미치는 영향분석”, 서남대학교 대학원 석사학위논
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  • 등록일 2008.06.02
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청소년의 스마트폰 중독에 영향을 미치는 요인에 관한 연구. 중앙대학교 사회개발대학원 석사학위논문(석사). 박경원 ,김경신(2014). 중학생의 스마트폰 과다사용에 대한 보호요인과 위험요인 연구. 한국가족관계학회. 한국청소년정책연구원,
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  • 등록일 2023.05.09
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논문 455건

인터넷 음란물 1. 용어 2. 컴퓨터 음란물이란? 3. 컴퓨터 음란물의 종류 4. 인터넷 음란물을 접촉하는 계기 5. 컴퓨터 음란물 구입 경로 6. 음란물 접촉 후 변화 6단계 7. 컴퓨터 음란물이 청소년에게 미치는 영향 8. 음란물 피해 사례 Ⅲ.
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  • 발행일 2012.04.12
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미디어에는 어떤 요소가 가장 강조되어야 한다고 생각하나요? ①정보의 정확성 ②실시간 소통 ③정보의 유익성 ④재미 & 흥미 ⑤기타( ) 11. 1인 미디어로부터 받은 영향에는 어떤 것들이 있나요? EX) 행동 모방, 성적하락(최대한 자세히) 긍정
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  • 발행일 2024.01.18
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게임산업과 마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사, 제우미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게
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  • 발행일 2012.12.07
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인터넷 윤리 교육방안 3. 인터넷 윤리교육에 대한 설문 조사 및 분석 1) 인터넷 윤리교육 교과 내용 분석 2) 청소년의 인터넷 윤리교육 설문조사 및 분석 4. 바람직한 청소년 인터넷 윤리교육 지도방안 1) 컴퓨터 사용지도
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  • 발행일 2007.08.06
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  • 저자
청소년 인터넷 중독적 사용 및 영향변인 연구", 숙명여자대학교 대학원, 석사학위논문, 2000. 박진수, “유비쿼터스 사회에서 청소년 사이버 범죄에 관한 연구”, 동아대학교 학원, 박사학위 논문, 2010. 방송통신위원회, 인터넷 이용 실태조사
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 1,996건

온라인게임의 선두주자였던 포트리스를 PS2의 네트워크를 통해 일본에 마케팅 하자는 내용을 골자로한 마케팅 프로젝트, 그리고 온라인 RPG 게임인 A3 게임을 게임산업서는 아직 한번도 시도하지 않았던 온라인 게임 포털화를 통해 Market Share를
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  • 등록일 2007.02.04
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  • 직종구분 전문직
부모폭력 및 갈등으로 힘들어하는 학생이 자신의 부모에게 말하지 말아달라고 하며 어려움을 상담 요청할 때 어떻게 상담할 것인가? 상담에서 왜 이론이 중요한가? 자살하고 싶어하는 학생을 어떻게 상담할 것인가? Tip) 요새 청소년 마약 및
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  • 등록일 2023.03.18
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  • 직종구분 교육 강사직
사회활동 등을 기술하시오 대학교 시절에는 다닐 때 에는 사람들과 대화하고 소통하는 것을 좋아하여서 … 4. 한빛미디어의 지원동기 및 포부를 기술하시오 대학생 시절 책을 통해 IT를 이끄는 성공적인 미디어 기업사례 연구조사를 위
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  • 등록일 2013.12.12
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
성공적인 학업을 수행하고, 미래 상담교육 전문가로 성장할 수 있도록 최선을 다할 것입니다. 또한, 사회에 긍정적인 영향을 미치는 책임감 있는 전문가가 되기 위해 노력할 것입니다. 1.자기소개 2.진학동기 3.미래의 연구계획
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  • 등록일 2024.02.26
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  • 직종구분 기타
온라인 뉴스 기사의 헤드라인이 사용자의 인지와 태도에 미치는 영향을 규명하여, 뉴스 매체와 사용자 모두에게 유익한 정보를 제공할 수 있다. 또한, 뉴스 헤드라인 작성 방향에 대한 기초 자료를 제공하여, 뉴스 콘텐츠의 질을 향상시키는
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  • 등록일 2024.03.03
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  • 직종구분 기타
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