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상호작용 연구 :가상현실 속에서의 상호작용, 한국일러스트레이션학회, 2009 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 미디어 상호작용의 유형 1. 미디어 컨텐츠의 검색 및 선택가능성 2. 미디어 내용에 대한 조작 및 통제가능성 Ⅲ. 미디어 상호작용과 디지털미
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  • 등록일 2013.07.11
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디지털 존재는 우리가 원하는 특별한 편리함을 위해 창조된 것이다. 물리적 사물은 편리함 이전에 있었던 것이지만 디지털 존재는 편리함을 위해 만들어진 것이다. 참고문헌 김재원(2012) - 조형예술에 있어서 뉴 미디어아트의 상호작용성 관
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  • 등록일 2013.07.21
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디지털 텔레비전을 통해 방송되는 양방향 서비스나 상호작용적 서사를 자연스럽게 채택하리라고 예측할 수 있다. 더욱이 지상파 텔레비전을 비롯하여 전반적인 미디어 환경이 디지털로 전환되고 있고, 또 계속 발전하고 있는 디지털 미디어
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  • 등록일 2013.07.11
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미디어 김경희·노기영·박지윤 2010 “컨버전스 환경에서의 개인과 집단 간의 상호작용”『디지털 컨버전스 기반 미래연구』Ⅱ (10-23) 김대진 2011 “SNS(Social Network Service)의 이용자 만족과 지속적 사용을 위한 영향요인에 관한 연구”, 중앙대
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  • 등록일 2016.09.26
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디지털 미디어의 다른 특성인 automation(자동화)와 variability(변화성)를 수반하는데, module이 서로 상호작용을 할 때 자동적으로 변형되어 가는 것을 뜻한다. 디지털 미디어의 마지막 특성은 cultural transcoding(문화적코드의 전이)이다. 문화 층(cultura
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  • 등록일 2010.11.17
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논문 214건

상호작용에 대하여 평가하였다. 이러한 분석결과 서울시의 SWOT는 강점(Strength)으로는 (1) 다각화된 산업구조 (2) 지식기반산업으로의 전환 (3) 풍부한 혁신환경의 존재 (4) 과학 및 기술인력의 존재, 약점(Weakness)으로는 (1) 산업과 혁신환경간의
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  • 발행일 2005.03.17
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디지털 시대의 청소년 미디어교육 제도화 방안 연구”, 한국청소년정책연구원 연구보고서, 2014 9. 바라트 아난드, 『콘텐츠의 미래』,리더스북, 2017 10. 이입평, “유튜브 일인 미디어 방송의 플로우와 준사회적 상호작용에 대한 연구”중앙대
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  • 발행일 2024.01.18
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. 온라인여론 모니터링 : FIND(Find, Investigate, Neutralize, Deliver) 3. 기대효과 가. 차별화된 정보서비스로 관광홍보효과 극대화 나. 시민들과 상호작용적인 관광정보 전달 달성 다. 공직사회의 창의적인 변화 및 개선안을 마련 <참고문헌>
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  • 발행일 2011.12.23
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미디어가 스포츠를 더욱 재미있게 가공할 때 스포츠를 콘텐츠로 사용하는 방송사의 경제력 향상에 도움이 되기 때문이다. 참고문헌 강효민, 남재화 편저 (2005), 《스포츠미디어 미디어스포츠 》, 대한미디어 김원제 (2007) “디지털시대 미디어
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  • 발행일 2008.11.05
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  • 저자
미디어 아트의 인터렉티브 사례 3. 미디어 아트의 종류 가. 커뮤니케이션 아트 나. 비디오 아트 다. 레이져 아트 라. 컴퓨터 아트 4. 예술과 미디어 아트 가. 예술의 본질 나. 과학과 예술의 인터렉션 다. 디지털 시대의 예술 라. 빛,
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  • 발행일 2009.07.09
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 20건

상호명 : (주)디지털미디어,디지털미디어 사업자번호 : 138-81-28*** 본사주소 : (31068) 충남 천안시 동남구 유량로 201 (주)디지털미디어 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2022년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2023년 04월 25일
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  • 발행일 2023.04.25
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)디지털미디어
  • 대표자 박지희
  • 보고서타입 국문
상호명 : (주)디지털미디어,디지털미디어 사업자번호 : 138-81-28*** 본사주소 : (31068) 충남 천안시 동남구 유량로 201 (주)디지털미디어 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2022년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2023년 04월 25일
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  • 발행일 2023.04.25
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)디지털미디어
  • 대표자 박지희
  • 보고서타입 국문
상호명 : (주)디지털미디어,디지털미디어 사업자번호 : 138-81-28*** 본사주소 : (31068) 충남 천안시 동남구 유량로 201 (주)디지털미디어 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2022년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2023년 04월 25일
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  • 발행일 2023.04.25
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  • 기업명 (주)디지털미디어
  • 대표자 박지희
  • 보고서타입 영문
상호명 : (주)디지털미디어,디지털미디어 사업자번호 : 138-81-28*** 본사주소 : (31068) 충남 천안시 동남구 유량로 201 (주)디지털미디어 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2022년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2023년 04월 25일
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  • 발행일 2023.04.25
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  • 기업명 (주)디지털미디어
  • 대표자 박지희
  • 보고서타입 영문
상호명 : 디지털언더그라운드미디어코리아(주),디지털언더그라운드미디어코리아 사업자번호 : 161-81-00*** 본사주소 : (06776) 서울 서초구 마방로10길 54-7, 4층 디지털언더그라운드미디어코리아(주) 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2019년 12월
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  • 발행일 2021.06.26
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  • 기업명 디지털언더그라운드미디어코리아(주)
  • 대표자 최승구
  • 보고서타입 국문

취업자료 291건

상호작용을 통해 소통 능력을 강화하고, 사회 참여와 협동심을 키울 수 있었습니다. 이를 유아 교육 현장에서의 자원봉사 및 지역사회와의 협력에 활용하고자 합니다. 1.지원동기 2.학업 및 연구계획 3.졸업 후 희망진로 4.기타 특이
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  • 직종구분 기타
디지털 미디어 아트 등 현대 기술을 예술에 접목하는 다양한 방법론을 중점적으로 연구할 것입니다. 이러한 학업적 탐구는 제 개인적, 전문적 목표와 깊이 연결되어 있습니다. 저의 궁극적인 목표는 예술을 통해 사회적인 인식을 개선하고,
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미디어 비평과 디지털 스토리텔링에 대한 제 연구는 학내외에서 인정받았습니다. 학부 시절 진행한 '소셜 미디어와 대중문화'에 대한 연구 프로젝트는 현대 사회에서 미디어가 어떻게 대중문화와 상호작용하는지에 대한 깊은 통찰을 제공하
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  • 등록일 2024.01.18
  • 파일종류 워드(doc)
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디지털 전략 개발: 현대의 시장은 디지털 플랫폼과 소셜 미디어의 중요성이 커지고 있습니다. 저는 하이마트 마케팅의 디지털 전략을 강화하고, 온라인 채널을 효과적으로 활용하여 고객들과의 연결과 상호작용을 촉진할 것입니다. 디지털
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  • 등록일 2023.07.06
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상호작용을 높이기 위해 어떤 전략을 사용하시겠습니까? 나는 시청자의 선호도와 관심사를 이해하기 위해 시청자 설문조사 및 피드백 메커니즘과 같은 전략을 사용할 것입니다. 또한 저는 소셜 미디어 플랫폼을 통해 시청자와 적극적으로 소
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  • 등록일 2023.09.27
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