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주제선택
자유주제에 따른 아이디어 회의를 통해서 게임 프로그램을
만들기로 결정
모티브
스타크래프트
게임장르
전략시뮬레이션
프로그램 진행방식
2인용 게임
프로그램의 기본적인 룰
세가지 종족(테란, 저그, 프로
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스타크래프트에서 쓰이는 용어에 대해 알아보았다. 이 게임은 이제 하나의 문화로서 자리잡았으며, 그 인기는 계속 이어지고 있습니다.
*목차
1. 서론
2. 게임 플레이 상에서의 언어
3. 게임플레이 외에 쓰이는 용어
1. 테란
2) 메카닉 체제
3) 바
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언어」,『기호학연구』, Vol.6, 143~163p
⑤ 박태순(2002),「스타크래프트에 관한 기호학적 분석」, 연세대학교 석사학위 논문
⑥ 백선기(1996),「한국 신문의 선고보도경향과 심층구조」,『한국언론학보』, Vol.39,
122~179p
⑦ 백선기&최경순(2000),「한
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언어사용의 단면을 살펴보았다. 출판만화에서의 국어사용을 통한 특징을 살펴본다면 이중 문장부호 사용이 이전보다 급증한 것과 PC통신과 TV자막의 영향을 받아서 축약, 생략, 된소리표기, 종성에 ㅇ, ㅅ, ㅁ, ㄹ이 첨가된 것과 신조은어가 급
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게임에 의한 스트레스
2.4. 게임을 통한 집중력과 반사신경의 오해
3. 사회적 측면
3.1. 사회에 미치는 언어적 측면
3.2. 온라인 게임 속에서의 혼돈사회
3.3. 온라인 게임의 유대관계
4. 온라인 게임의 유해성의 결과
*참고문헌
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