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1. 들어가는 말
2. 만화속의 시각적 리얼리즘(공룡 둘리, 헤이세이 너구리 대작전)
(1) 최규석의 ‘공룡 둘리에 대한 슬픈 오마쥬’
(2) 다카하타 이사오의 ‘헤이세이 너구리 대작전’
3. 2D와 3D의 시각적 효과(원더풀 데이즈, 보
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시각적 이미지에 있어서 좋은 첫인상을 남기기에 유리하다. 어린애 같지만 따뜻한 목소리를 가지고 있는데, 인사성이 밝아 긍정적인 첫인상을 남기는 편이다. 욕이나 비속어를 잘 사용하지 않고 유머러스한 것 또한 청각적으로 좋은 이미지
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< 거울을 버리다. >
3. 광고 분석
① 광고 정보
② 광고묘사
③ 광고 주목도
④ 광고의 독창성
⑤ 광고의 시각적 요소
⑥ 일치성
⑦ 광고 카피, 메시지 전달력,광고의 숨은 내용, 모델의 적합성, 간단명료
4. 광고 비교후 평가 정리
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시각적요소(공간배치, 의상, 조명, 동작) 독자는 희곡을 독서하는 동안 무대 지시문과 텍스트 속에 그려지는 장면들을 상상하는데 정성을 들여야한다. 독자는 희곡과 실제의 상이함을 증명?
<희곡읽기>
우리는 극 텍스트가 독자에 적합
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위한 디자인 전략으로서의 제품 이미지 집중 체계
이 3가지의 논문의 요약의 형태로 결론 지은 자료로, 저명한 브랜드 관련 교수님께 칭찬을 받은 레포트입니다. ▶ customer journey map
▶ 고객과 브랜드의 접점인 요소
『참고문헌』
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