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신용카드의 기능
1. 신분증명카드(Identification, ID)
2. 대금지급기능
3. 소비자 신용기능(Consumer Credit)
4. 정보수집의 기능
Ⅳ. 신용카드의 연혁
1. 미국
2. 일본
3. 우리나라
Ⅴ. 신용카드의 유형
1. 거래구조에 의한 분류
1) 兩당사자
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1) 패션 트렌드 정보유형
2) 패션 트렌드 조사 요소
2. 패션시장 조사
1) 패션시장 조사의 특징
2) 패션시장 조사 유형
3. 소비자 조사
1) 소비트렌드
2) 소비자 조사 방법
3) 기업에서의 소비자 조사
참고문헌
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디자인문화학회지, 2008. 1. 가상현실이란?
2. 가상현실의 기능
1) 원격현전(Tele-Presence)
2) 모형화(Modeling)
3) 시연(Rehearsal)
4) 오락 및 예술
3. 가상현실의 유형
4. 가상현실의 적용 사례
1) 교육
2) 관광/여행
3) 의료/헬스 케어
4) 게
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) 전자상거래(EC)
Ⅶ. 경매 전자상거래(EC)
1. 주요 제품 및 서비스
1) 효율적인 경매를 위한 정보와 서비스 중심
2) 개인화된 서비스
3) 커뮤니티의 활성화를 위한 게시판 제공
4) 텍스트 중심의 디자인
2. 서비스의 문제점
참고문헌
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구성과 디자인
2) 쉬운 검색
3) 신뢰성
4) 광고
5) 발전 전략
ⅩⅣ. 국내 쇼핑몰의 활성화 방안
1. 인터넷에 알맞은 상품의 개발
2. 고객이 원하는 정보의 제공
3. 유기적인 화면 인터페이스
4. 인터넷 쇼핑몰 디자인의 고급화
ⅩⅤ. 결론
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