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전문지식 3,531건

게임으로 자신이 잃은 것을 생각해보고 자신에게 질문을 던져본다. 7) 인터넷 사용시간을 줄일 때마다 자신에게 보상을 해준다. 8) 어른들 스스로 본보기가 되어 게임을 자제한다. 참고문헌 -인터넷 게임중독/한국심리학회지/김교헌 외 2008 -청
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  • 등록일 2017.05.22
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심리게임이다. 미래의창, 2001. 報告書 1. 행동감염 2. 집합행동 3. 컨트롤의 착각 4. 일상성의 편견(normalcy bias) 5. 소수의 법칙 6. 사회적 딜레마 7. 학습 8. 인지적 불협화이론 9. 예언의 자기성취(self-fulfilling prophecy) 10.
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  • 등록일 2004.04.30
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 1.책의목차 2.저자소개 3.요약발췌(상징적문구) 4.독서감상
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  • 등록일 2020.07.20
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심리적 리얼리즘 소설인 만큼 내적 독백 요소가 두드러지는데 의식의 흐름이 굉장히 혼란스럽고 뒤엉켜 있기 때문에 읽는 독자로 하여금 해독이 난해한 경우가 많습니다. 꼭 내장까지 들여다보이는 것 같잖아. 밥물이 끓어 넘친 자국을 처음
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  • 등록일 2012.02.22
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식은 어떻게 변해 가고 있을까? 혹시 게임속의 주인공처럼 누군가에게 양심의 거리낌 없이 폭력을 휘두르고 있지는 않은가? ② 지나친 승부욕 스타크래프트 사용자중에는 게임의 점수를 조작하는 경우(어뷰즈)가 많이 발생하고 있다. 그리고
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  • 등록일 2005.03.26
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논문 12건

게임수업    (4) 안양옥의 변용된 이해중심 게임수업 모형  3. 선행연구의 고찰   가. 외국의 선행연구   나. 국내의 선행연구 Ⅲ. 기능중심 게임모형과 이해중심 게임모형학습지도안 비교분석  1. 영역 침범형 게임(Invasion Games
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  • 발행일 2012.05.05
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심리적 안녕감에 미치는 영향, 용인대학교, 석사학위논문. 신근우(2017), 청소년의 태권도 수련이 자기조절력, 자기효능감 및 학교생활만족도에 미치는 영향, 부산대학교 대학원, 박사학위논문 오재주(2020), 태권도 품새 수련이 청소년의 주의
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  • 발행일 2023.02.13
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심리가 크게 얼어붙어 있는 상황이다. 이처럼 경기침체가 지속된다면 삶의 질 향상에 크게 기여하게 될 주 5일 근무제가 실시된다고 하더라도 레저산업에 큰 영향을 미치지 못하게 된다. 즉 레저생활에 있어서 가장 중요한 것이 가처분소득
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  • 발행일 2007.06.16
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  • 저자
심리학, 서원, 1993 박상고, 청소년 여가문화 활동 참여실태 및 장애요인 연구, 韓國敎員大學校 大學院, 1999 한국청소년 단체 협의회, 청소년 운동, 그 전망과 과제, 청협, 2002 충청남도청, 청소년 여가생활 놀이모음 충청남도, 1990 남윤경, 청소
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  • 발행일 2007.12.19
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  • 저자
) 감사합니다. Ⅰ. 서론 1. 연구 배경 2. 연구 동기 및 목적 Ⅱ. 이론적 배경 1. 가짜 뉴스의 정의 및 특성 2. 가짜 뉴스 관련 심리 3. 가짜 뉴스 판별 Ⅲ. 연구 방법 및 해석 1. 연구 대상 및 방법 2. 통계 결과 Ⅴ. 결론 Ⅵ. 참고문헌
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  • 발행일 2024.01.18
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취업자료 15건

게임기획직군 필수, 500자) [전국 26등 ‘동네 프로게이머’] 저는 E-sport의 근간이 되어 70-80 세대의 소중한 추억을 만들어줬던 게임 스타크래프트에 대해서 소개하려고 합니다. 스타크래프트의 가장 큰 묘미는 상대방의 심리를 읽어 그를 역이
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  • 등록일 2014.02.11
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  • 직종구분 IT, 정보통신
심리 등)은 소비자와 가장 가까운 곳에서 뛰어야 하는 마케터, 영업인으로서 갖춰야 할 기본지식을 충분히 습득하게 하였습니다. 다양한 컨텐츠로 사랑을 받는 네오위즈게임즈는 즐거움이자 배움의 훌륭한 도구입니다. ‘도전과 창조정신’
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  • 등록일 2018.08.24
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
심리적 요소 등을 잘 판단해야 한다고 생각합니다. 제가 배운 게임경제학 지식을 활용하여 한국전력공사의 수많은 대안 중에 내쉬균형을 찾아내어 고객만족과 수익개선을 도모하겠습니다. 과 정 명 : 지역 및 도시 경제학 과정내용 : 한
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  • 등록일 2023.02.10
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임만 하던 컴퓨터는 인터넷으로 강의를 수강하는 용도로 변화했습니다. 어떤 목적으로 공부를 해야 하고 고등학교를 졸업한다는 것에 대한 의미를 찾지 못했었지만 한 문장의 신념은 저에게 모든 것을 변화시켜 준 중요한 계기가 되었습니
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  • 등록일 2018.02.06
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  • 직종구분 기타
게임'이 가장 적합하다고 생각했습니다. 그래서 저는 영어 스피드퀴즈와 영단어배틀을 도입했습니다. 영어로 스피드 퀴즈를 하면서 영어로 게임을 진행하면서도 서로 웃고 떠는 시간을 갖게 만들었고, 영단어배틀을 하면서 서로간의 소소한
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  • 등록일 2016.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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