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str = in.readLine();
System.out.println(\\"S: Received: \'\\" + str + \\"\'\\");
1. 서버 파일
2. 안드로이드 파일
3. 안드로이드 xml파일
4. 생략된 소스
Client.java
main.xml
Server.java
5.83KB
파일 3
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- 등록일 2014.11.21
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id.com/apk/res/android\"
android:layout_width=\"fill_parent\"
android:layout_height=\"wrap_content\"
>
<LinearLayout
android:orientation=\"vertical\"
android:layout_width=\"fill_parent\"
android:layout_height=\"fill_parent\"
>
<TextView android:id=\"@+id/socket_label\"
android:layout_wi
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- 등록일 2020.12.08
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- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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프로그램을 재사용하여, Relay Server와 연결을 하였다. 안드로이드 프로그램은 그림과 같이 하나의 receiver용 스레드를 가지고 있고, sender는 스레드 없이 버튼클릭이벤트가 발생할 때 작동되며 각각의 소켓을 가지고 있지 않고 receiver와 sender가
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- 등록일 2012.11.15
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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socket( Socket );
WSACleanup();
exit( 0 );
}
else
{
printf( "서버 접속이 성공했습니다.\n" );
}
closesocket( Socket ); //소켓을 닫습니다.
WSACleanup();
printf( "클라이언트 프로그램이 종료 되었습니다.\n" );
getchar();
}
//클라이언트 프로그램
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- 등록일 2003.11.01
- 파일종류 한글(hwp)
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계속적으로 사용할 수 있다. 가령, 지금 생성한 소켓인 ServerSocket 변수가 가리키는 소켓을 통해서 데이터를 전송한다던가 수진할 수 있다. * 세부내용목차
1. 제목
2. 목적
3. 서버소켓
4. 클라이언트 소켓
5. 흐름도
6. 프로그램 소스
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- 파일종류 워드(doc)
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