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가해자와 피해자의 아이러니
ㄷ‘아이의 웃음’이 일으키는 사건에서 나타나는 표현과 감춰진 의미
ㄹ‘벽장문’의 표현과 감춰진 의미
2)캐릭터 분석
3)이 작품에서 아이러니가 주는 효과
Ⅴ결론
Ⅵ참고문헌
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분석”. 석사학위논문. 상명대학교, 2005.
전보연, “게임전략과 게임음악의 연관성에 관한 연구 : MMORPG를 중심으로”. 석사학위논문. 숭실대학교 정보과학대학원, 2007. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 게임음악
1. 게임음악의 정의
2. 게임음악의 기능
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애니메이션 산업의 연계모델 연구」이승진, 세종대학교대학원 애니메이션학과 논문(2003)
「테마파크 개발시 접근 방향에 관한 연구」서상국, 경운대학교 산업정보대학원 논문(2003)
「캐릭터가 테마파크의 전체적인 이미지 형성에 미치는 영
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(2) 숏폼 동영상 콘텐츠의 분류 기준
1) 플랫폼 중심 분류
2) 담론형-대화형 및 상향식-하향식 분류
3. 숏폼 동영상 콘텐츠의 유형별 특성
(1) 담론형-하향식
(2) 담론형-성향식
(3) 대화형-하향식
(4) 대화형-상향식
4. 결론
참고문헌
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분석
1. 산업 현황
2. 온라인 게임 산업의 환경 분석
Ⅱ. 국내 온라인 게임 현황
1. 시장규모
2. 시장점유율
3. 국내 시장 수요 예측
4. 주요 온라인 게임 벤치 마킹
Ⅲ. 국내 온라인게임 해외진출
1. 국내 온라인게임 수출 추이
2. 2003년 국내 온라
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