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애니팡 위기극복위한 대안 및 시사점 (1) 대안 주력제품 신제품 기존제품 개선/변형 제품 관련 신제품 비관련 신제품 주력시장 카카오톡 이용자 애니팡의 경쟁요소 강화 및 보상(애니팡 주간순위 카카오톡 프로필에 표시 카카오톡 무료통화
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애니팡 1. 애니팡 INTRODUCTION  ≪ 그 림 ≫  애니팡 같은 모양의 동물을 3개 이상 일렬로 맞추어 제거하는 방식  • 2012년 선데이토즈가 서비스 시작  • 국민 메신져 카카오톡과 연동하여 급성장  • 서비스 시
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애니팡, 캔디팡, 드래곤플라이트 등의 성장세와 더불어 엄청난 성장을 해왔다. 애니팡은 하루매출이 2억5천 ~ 3억원 정도로 추정하고 있으며 드래곤플라이트는 하루매출 20억 까지 도달했다는 말이 나돌고 있을 정도이니 작년 한해는 모바일게
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애니팡 ╋━━━━━━━━━━─────────…  ≪ 사 진 ≫ <전세계를 즐겁게한 ‘말춤’의 힘> -히트원인: 대중성, 중독성, 신선함, 유머, 시각적 효과, 접근성(인터넷) <누구나 손쉽게 즐길수있는 네트워크형 모바일
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카카오톡 SNS 메신저인 카카오톡은 게임연동산업을 주 수익모델로 발전시키는 것에 주력하고 있다. 도입배경 1. 업계 1위인 사용자 수 2. 210억 원의 누적 적자 3. 게임사로부터의 투자 “게임하기” 시작  ≪ 그 림 ≫  게
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